下面我 就来讲讲三国志战略版内的一个玩法:冲榜
预设我们可以比较从容的攻占高地之后我们就有了冲榜的资格,冲榜也是就一句话,稳住别浪,每次冲击更高级别的地的时候,不要选择太远的,同时主城也要有一定的兵力作为回复补充,随时准备回城之后,步兵再来一次。
我们优先开粮食,城建需要的话也可以开石头,因为一旦战损高然后我们开了高级粮食,也可以通过屯田来进行降损,假如我们开了木铁,性价比要比粮食,石料差很多,五级地之后,产量的差距其实不是很大,知识屯田获得的资源差距较大,需求量小的木铁两矿,我们是没有必要去多次屯田的。这里值得一提的是第一次打六级地的时候,尽量选择适合做分城的6级地,也就是周围没有太多需要主力才能开拓的资源地,避免了浪费主力的体力,做好了的分城,我们可以多升几级分城的仓库,主城和分城双九级的仓库呢,就足够八本的一个科技了,然后我们可以进行放弃,冲榜结束后再重新做一个分城,没有什么冲榜压力的,就一直升级分城就可以了。
那资源配比方面我个人推荐还是木铁粮食,这四类资源均衡发展,不够的我们用策书屯田进行补充,木铁呢,不光城建需要,征兵同样也需要,后期的打造装备需那么同样也需要,冲榜是一个苦差事,所以我们在冲榜的额过程中由于名声所限,会多次卡住势力,体现最明显的就是在冲榜的过程中,先冲到一万五完成了任务,多了120快空地就能基本稳住榜单的前列了
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