率土之滨的一些冷知识和常识 三

率土之滨的一些冷知识和常识 三
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        下面来讲一下率土的一些很少人知道的知识和常识:

率土之滨的一些冷知识和常识 三

        第一,群貂蝉,无心恋战,反间,白刃,妲己都是冲突的关系,而且是那种冲突的不可逆转的那种,冲突也是分为两种的,一种是可以接受的冲突:磐阵和孔虫冲突也是可以接受的,像反计和无心是不冲突的,但是会造成一定几率的浪费的,还有一种是死命冲突的。

第二,这边汉董卓,张机,避其锋芒,鱼鳞,行兵,磐阵冲突都是冲突的

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        第三,因为有一些特殊的指挥类战法,适当的加一些敏捷是不错的选择,其实如果你是玩的比较不错的玩家的话,你玩的征服是常识性的一个东西了,例如貂蝉,吕蒙,张机,汉董卓(神兵,无心恋战)等,这个是很多人吃了很多亏之后,实在忍不了了才去加的敏捷,但也有一些人,我就坚持选择我去堆属性,像吕蒙我就去堆谋略,汉董卓我就去对一些防御,只是他在加敏的时候在碰到特定的时候会有一些惊奇的效果,而在多数的时候就会浪费掉的一个属性,这个就是懂得都懂的吧。

率土之滨的一些冷知识和常识 三

        第四,战法的优先级的顺序也是有排名的,被动大于指挥大于主动大于追击,其实在最显眼的还是主动和指挥战法,比如说深谋远虑呀之类的,没定到被动里面去,但是优先级的最高还是这个

        第五,每个赛季出的话,抽完割据征服卡包的时候,第一件事就是先把四绝版的每一个武将锁一个


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