水元素在游戏中拥有着超高的前中期爆发伤害,还因为自身被动的存在使得自身的坦度明显高于其他法师,但由于水元素后期输出的乏力以及大招伤害的不稳定性,使得即便是在比赛的赛场上,水元素更多的依旧是承担一个劣单的位置。那么玩家在游戏实战中需要注意哪些技巧才能使得水元素在游戏的前中期就发挥出强大的实力使得队伍拥有巨大的优势甚至在中期就结束战斗呢?一起看看吧。
首先水元素的一技能在进行被动护盾的结算时是分开结算的,也就是说如果水元素让一技能到达最远或者触碰到敌方英雄自行爆裂时,结算到水元素身上的仅有一层护盾,而如果水元素手动引爆一技能,则系统判定水元素使用了两次技能,从而会结算两层护盾,这个技巧在进行逃生时非常管用,前中期的护盾值是非常明显的。
其次就是二技能的使用,虽然二技能的施法范围非常远且宽,但相应的二技能的延迟也是非常高,因此一般在对线或者团战中会优先使用一技能的高额减速辅助二技能进行预判,保证二技能能顺利击飞目标,再接上大招进行反打。
水元素的大招弹射单位并不仅限于英雄单位,因此水元素考虑单杀时尽管不要靠近兵线,兵线分摊的伤害使得伤害不足以击杀英雄,在无兵线区则可以利用自己仿作跳板,保证自身的移速和坦度,同时让大部分伤害全部打在敌方英雄身上。而如果想要追击残血,也可以使用兵线作为跳板,对小兵使用大招使其弹射到英雄身上完成击杀或者留人。
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