玄元剑仙 胜境破碎玩法

玄元剑仙
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      胜境是破碎一大玩法。有人觉得攒门票,攒四维到方寸。有人提出应该先去地府,拿到秦王剑比较好。也有人觉得狮驼岭好出东西。说法很多,也很杂,那么我们今天来讨论一下,到底哪个选择能帮助我们更快前进吧!

玄元剑仙 胜境破碎玩法

      开始前还是先稍微的介绍一下,胜境分为

      ①方寸山,②狮驼岭,③阴曹地府。每天三张门票获取。

      完成正确选项即可获得奖励:正确完成事件之后会都获得四维丹药奖励(+25四维),以及几率出超越神五属性的装备(40000左右属性差距)。

      方寸山:灵鲲,飞将鞋

      狮驼岭:大鹏法相,狮王盔

      阴曹地府:秦广剑,万魂石(50w魂石)

      每个人运气不一样,有非酋(运气极差的玩家)也有欧皇。所有我们分析肯定会有些出入啦。

玄元剑仙 胜境破碎玩法

      首先可以肯定的是,因为每天是无限制进入胜境的,可以一天刷满5000声望。

      所以门票攒着一定没问题。

      我们来看看,攒门票进方寸的收益。刚刚破碎的道友,大概防御在265w上下出入不大。对于刚刚破碎的道友来说,属性会迎来一波大爆发。

      如果氪金药师那属性就更不可收拾。这个时间我们是几乎可以不计算成本的。

      介绍上并没有说声望越高,奖励越高。

      无论是哪个声望阶段都是一样的奖励和概率。有十几声望出的,也有几百出的,也有大几千出的。

      很不幸,我就是大几千,7000多声望出鞋子的阿孔。

      以下不换算身法=3闪避,都按5来换算

      回归正题,如果能大概率赢凤凰(十战八胜)。那么每张门票的收益大概是20个丹药。

      如此算来,一张就是500四维,2500的属性提高。

      三张就是7500的属性提高。

      那么如果打架我们不能胜利,也就是先进阴曹地府。

      每次会有1-3次战斗不等,我们平均换算就是15个丹药。三张门票,1125的属性提高。

      在丹药的属性上吃了一些小亏(1375)。

      七天(9625)这么说其实还好,因为这些属性会分配出去。

      如果要挂到2500声望,方寸山要差不多50张门票。地府则会更多一些,70000以上的属性差距,分配四维哦。

      为什么非要说是挂到2500的声望,而不是更高呢?

      因为这些稀有物的出产是有顺序的,阿孔在上面都已经列好。

      即先出灵鲲概率会高于先出鞋子。也就是说地府是会先出秦广剑的,而方寸山会先出灵鲲。

      仙兽的加成自然不能和神级武器比。2500声望上下已经是大部分人出剑的时间点了。

      剑可以提供7%的吸血以及超越的神五40000的三维属性。不用说,单单是吸血的价值就超过丹药的分配四维属性。当然这是建立在出剑的情况下。

      这么看来,还是先挂阴曹地府比较好。非酋与欧皇差距还是很大的,阿孔只是笼统分析为挂地府收益好。

      至于狮驼岭...法相实在看不出价值,除非能早出头盔。

      不好总结,还是智者见智仁者见仁。

      大家看了上面,相信也有了自己判断。如果非要推荐的话,先挂地府!


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