随着s10世界赛的落幕,sN以1:3的战绩不敌DWG,与冠军失之交臂,虽然有些遗憾,来年再接再厉。手游上线有一段时间了,最近的KDA皮肤和英雄也在手游陆续上线,相信很快就会迎来属于我们自己的服务器。 今天我们就来盘点一下,手游里面和端游不一样的内容吧。
一、英雄机制&改动
①盲僧
盲僧作为峡谷里面炙手可热的打野英雄,无论是赛场上的亮眼表现还是平时rank里头的出色发挥,都有他的身影。在远古版本,韩服职业选手insec作为回旋踢的创始人一战成名。回旋踢沿用至今,出现很多变种,例如R闪回旋踢、火箭腰带回旋踢等等很多花样操作。手游当中的盲僧简化了很多操作,二技能金钟罩不需要选定单位就可以进行位移,变成了一个没有前提条件的位移技能,在手游上面的盲僧操作难度直线下降。二技能另一个改动就是护盾的判定,需要在碰到敌人单位的情况才会触发护盾,无法给队友施加护盾了,这个比较伤。从操作上来说,手游的二技能回旋踢比R闪回旋踢来得简单,R闪的操作含量提高不少,需要勤加练习才能打出迅速且流畅的连招。
②皮城执法官
蔚,峡谷楚雨荨,平时还是偏冷门的一个英雄,不过这次在手游作为第一批英雄上线还算有排面。蔚的技能其实和端游上大近相同,唯一的不同点就是。被动技能和原先的w进行了互换,被动技能变成了叠印记,印记叠满会造成额外伤害。w变成主动技能,在普攻或者释放其他技能之后会叠层数,开启w会根据层数获得护盾值,层数叠满的情况下开启w还会获得额外的移速。总体来说,比端游的gank能力多提供了一些机动性,希望蔚在手游上应该能大放异彩。
③龙血武姬
龙女和蔚在端游的热度差不多,基本上主流的玩法都是走AP路线。龙女在上线到手游的过程中也做了一定的改动,被动移除了在对抗以及击杀小龙之后会提供额外的双抗效果,新添效果:击杀元素巨龙之后,龙女的基础技能基于龙的属性获得相应的强化,例如在击杀炼狱亚龙后,龙女的E也就是三技能,在龙形态释放会对标记的敌人造成的魔法伤害转化成真实伤害。单论三技能的强化,以核弹流著称的龙女在手游中的这波增强是如虎添翼。想尝尝鲜的打野玩家可以试一试,一口痰一个。
今天已经很晚了,写到这里英雄的机制改动也介绍完了,不早了大家早点休息,下期我给大家分享一下野区都有什么改动吧!
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