花仙曾经的尴尬在于其花朵的伤害属于物理属性伤害且不受到法术加成的效果,这一特点甚至使得幽冥刺的打法成为了主流。但是随着天使盾的效果无法对小兵和召唤物使用,没有位移和稳定伤害的花仙的短板还是暴露无疑。现阶段对花仙实现了一波大规模的加强,对于花仙的整体实力有了极大的提升。下面就一起来看看在游戏实战中花仙需要注意哪些小技巧吧。
花仙的召唤物的生命值在前中后期其实都不算特别的高,因为在banpick环节面对敌方aoe伤害不多的阵容选出花仙可以造成极强的清线压制能力和推塔压力。但是面对敌方全员都具备不错的清线能力的环境,选出花仙就是给敌方送经济和人头的。
花仙在前期用来打野的效率还是不错的,卡住野怪的生成时间召唤两朵花,同时利用自身吸引野怪的仇恨使得花朵能够在存在时间内打出最高的输出,因为具有召唤物自身的血量可以维持在健康的水平,蓝量由于三技能的存在也不用过于担心,两个大饼或者一个天使盾就能解决。
花仙的抓人能力并不强,除了大招的定身效果,二技能的花朵的减速效果不强且不稳定,在前期的作战上并不以击杀为主,相反需要频繁入侵敌方野区形成打野的经济差,在线上英雄将敌方强行压制回城后,利用兵线和召唤物进行推塔,从而进一步扩大己方的优势。
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