《暴走召唤师》期间只要不使用结算功能,玩家可以随时退出系统,两次战斗中,玩家可以随意部署英雄,死去的英雄不能继续使用;分为抵御自然灾害和歼灭警卫两种作战模式。每个战斗模式的开启时间和奖励物品都不一样;每个战斗模式使用的英雄不一样;抗天灾模式只能用守卫英雄;摧毁守卫模式只能用天灾英雄;每场战斗分为四个困难。难度越高,奖励越丰厚;每种战斗模式一天可以挑战三次,次数不能购买;每周日和两周可以挑战,挑战次数单独计算。
每个挑战将刷新三个不同难度的任务。玩家选择任务后,会开始任务战。战斗结束后,他会得到一本经验书的奖励;完成每个任务后,刷新3个任务,再次随机分配3个新任务;任务分为三个难度,难度越高,获得的经验书越多;每完成一个任务就会得到一个兽灵,并不随着难度的提高而增加。一定数量可以收藏,换取稀有英雄和物品;每天10个机会,不能购买。深渊沼泽每天只有20点到24点开放。在开放时间,玩家可以随时进入系统进行战斗;深渊沼泽每天战斗次数只有一次,战斗时间限制在5分钟。
不同实力的玩家会面对不同的肉山鬼子,每个Boss都有自己独特的属性;系统会用每日战斗数据对玩家进行排名,并根据排名获得不同的奖励;排名规则会针对:杀伤时间和伤害金额两个数据;玩家在成功杀死Boss后可以获得一个杀死奖励,奖励会直接发放到玩家邮箱;玩家对Boss造成的伤害会根据不同阶段进行奖励,伤害奖励可以叠加,战斗结束后可以手动收集,保留到手动收集;每日排名的奖励将在系统结算时分配到玩家邮箱。
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