连萌 在精美的游戏中放松心情

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《连》单机也可以,但是既然是单机版你就应该跳出网络自走棋的框架,多玩些脑洞游戏,否则时间长了玩家还是会厌烦的。比如转换,三之后可以转换为英雄职业,可以升级或者光环等等;添加一次性道具,投掷武器等等,关卡可以添加一些boss怪等等。还有玩家自定义兵种,在一个数值范围内,玩家可以自由组合特征和束缚。自我指导没有问题,自我指导的内容还有些新意。但作为一款单机游戏,没有代入感,养成感也很薄弱。不会再有成就感了,只会一局一局地玩下去。

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由于前期的工作太简单?球员和游戏之间没有反馈吗?向前看,随机事件,考试不会考虑变通?比如,进入地下城?自我引导的棋局抛出自己的游戏性,pvp有段,有分,连游戏局都有等级。交友游戏也有社交功能。如果单机自行车赛想要杀出重围,那就得想办法发挥单机的优势。这款游戏给我的感觉是不会打人,不会打电脑?喜欢玩自走棋却经常被大佬打得自闭,这款游戏还没准备好为我这样有选择困难的人打开新的大门!人物和技能的特技效果还是可以改变的毕竟是2019年。

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我对这款游戏给予了良心评价,这款游戏有趣,但是平衡真的有毒!从没有玩过过关后,开始就不能再玩了,这不是卡牌等级问题,而是我刚玩到五、六个人时,电脑已经开始出现三怪了。更不寻常的是,这三并不是一费之物,而是随机的!你5个时,对方5费的三,这是谁顶得住啊?只有我可以刷人口,人多人少,运气好,双多的话还是有压力的。

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