潘多拉的回响手游评测:沙盒中的坦克“迦勒底”

潘多拉的回响
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不知从何时开始,二次元娘化游戏成为潮流,无论是航母,还是飞机,亦或是枪支,都能够变成美丽的少。《潘多拉的回响》亦是如此,这款游戏将诸多坦克设计成点十足的小姐姐“潘多拉”,在你的操控下,于炮纷飞的战场上穿梭,拯救世界。

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游戏的世界观中,以“斯芬克斯”为代表的敌对势力,意图破坏人类的历史。而玩家所在的时序安全司令部中,有一个系统“拉克西斯”,能够像fGO当中的迦勒底一般检测出时间线上的异常,派遣潘多拉解决问题。

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故事从“第二次时代大战”开始,一步步揭露并粉碎敌人的阴谋。虽然是原创剧情,但在笔者眼中,大段的剧情看似丰富,实际上并没有什么波动起伏。穿越时间执法的城管也不是什么罕见的设定,剧情动画中出现的那些“制服”潘多拉少倒是值得一看。

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在《潘多拉的回响》中,每个关卡都以沙盒的形式呈现,一个个微缩的小世界中,要么是充斥着残垣断壁的战场,要么是层层设防的敌军阵地。玩家需要逐个击败遍布在各个角落的敌人,消灭boss

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沙盒中除了敌军,还有一些特别的事件。比如护卫运输队的任务,帮助深陷敌营的友军安全撤离;或者突然出现的遭遇战,可以选择回避战斗以保存实力,也可以选择与突袭的敌人硬刚。

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另外还有一些资源,能够为我方提供适当的支持。如果捡到了“物资箱”,可以获得金钱或资源,战斗次数不足时,别忘了寻找弹药补给,而当血量较低时,吃掉“医疗包”则能恢复潘多拉的生命值。

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游戏的每个章节中,获取一定数量的特定情报,就能解锁隐藏关,相比一般的关卡,隐藏关中的奖励更为丰厚,但获取难度也十分大,累计战斗次数至少要一百次,才能获得第一层级的奖励。

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由于通关耗时较长,为了降低游戏的肝度,游戏设计了“扫荡”功能,以文字游戏的形式呈现,需要等待战斗时间,普通怪30秒,boss战一两分钟。在这样的机制下,玩家既没法一键获得资源,也不能完全放手挂机,处于每隔五分钟就要看一眼的尴尬境地。

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和坦克少冲过枪林弹雨

在《潘多拉的回响》中,玩家需要操控由五个潘多拉组成的编队进行战斗,依靠走位灵活地躲避敌人纷乱的攻击,绕开散落的地雷,看着五光十色的炮,颇有一种坦克版“雷电”的感觉。

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编队中的潘多拉共有七类兵种,除了泛用性较强的队长以外,分别是轻坦、中坦、重坦、歼击车、步兵以及支援兵,每个兵种都有独特的性能。就坦克来说,轻甲游走较快,在夜间作战时命中率极高,重坦虽然移动缓慢,但胜在糙肉厚打不透,中坦能力均衡,还有对空制衡的能力;而歼击车和步兵,各有固定炮台的活力加成和拆陷阱的能力。玩家需要合理编队,扬长避短,尽力发挥出每个兵种的特性!

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而与兵种对应的是,游戏中的装甲也分为重甲、中甲、轻甲以及无甲。使用普通弹药对各类装甲的伤害都没有明显的效果,但若使用高爆弹药,对从重甲至无甲的伤害以此递增;反之,使用穿甲弹药,则对重甲有更强的效用。因此,潘多拉在战斗时,针对不同装甲类型的目标,选择合适的弹药能够大大提升输出的效率,一发干掉一个敌人不是梦!

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战斗时,站桩输出是绝对不行的,不仅要时刻游走,还得根据当前敌人分布的情况,适当调整阵型及其方向,包括四保一的盾型阵、X字形的方队阵、V字形的飞翼阵,以及并排的蛇形阵。每个阵型都有各自的优劣和特殊效果,比如盾型阵能够有效保护队长,并提高对炮塔的伤害与自身的护甲;而飞翼阵则能够在提升队长力的同时,避免输出分散,全队强行集队长当前攻击的目标,快速点杀敌人。

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战斗中,潘多拉依靠释放技能打出主要伤害,几乎都是AOE,甚至可以说只有范围大小之分,也算是符合现实战争中的情况了。比如Panzer4的技能“歼灭射击”,放出的炮弹能对小范围内的敌人造成高额伤害;而莱茵小队长的“PHP炸弹”,全屏爆炸一时爽,单敌伤害却不多。

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像笔者这样的炸弹狂人,喜欢把技能的能量条存着,等大批敌军或者boss出现时,再一套连招,极致的画面效果看在眼里,简直就是修罗场,别提有多酸爽了。

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编队中除了五个主战潘多拉以外,还有一名支援潘多拉,虽不能直接参与战斗,但在能量蓄满后,亦能提供不俗的输出效果,诸如超远距离的炮覆盖,或天降伞兵助阵等。

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从整体上来说,《潘多拉的回响》的玩法机制有着一定的深度,需要兼具前期策略与临场操作。一方面要考虑阵容中潘多拉的搭配,分析对手的特性,再针对性地配置兵种与弹药;另一方面则要灵活操作,控制编队的走位与攻防阵型,适时释放技能。由此,才能将输出效果最大化,而非走堆砌输出的老路子。

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潘多拉少养成记

作为一个游戏,养成元素自然是必不可少的,尤其是该作的立绘水平着实不错,每个角色还有专属的Q版形象、cV配音、羁绊效果,非常容易激起广大肥宅的收集欲,几番十连抽自然是必不可少的。

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游戏的数值培养,倒是没什么特别多的创新之处。跑完全部流程之后,笔者的肝硬化似乎又进一步加重了。

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除了数值提升,《潘多拉的回响》还设计了多种玩法,满足玩家不同的需求,尤其“养老婆”肯定是不能落下的。在战役中获得胜利,或者放置在宿舍之中,就会逐步提升与潘多拉之间的亲密度,同时,随着关系的愈发密切,角色的属性也会得到额外的加成效果,如果完成誓约任务,还能获得双倍的快乐!喜提本命,谁不乐意?

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说到宿舍,也就是常见的家园玩法,玩家可以在这里安排心爱的本命入住,除了能够增加她们的好感度以外,还会增加士气与能源,甚至还可以跟Q版的老婆互动,摸摸她们的脸庞调戏一番。当然,宿舍的装扮也是必不可少的,家具、装饰品等一一俱全,就等你来布置,给心爱的她们一个温暖的家!

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总结:质量过关游戏

游戏的品质来说,《潘多拉的回响》可以说是上乘,令人耳目一新的沙盒小世界、精致可人的角色立绘、小有特色的玩法机制、畅快淋漓的战斗场面,都足见制作方的用心。但养成方面较为臃肿,其他游戏模式也略显平凡,甚至要到三十级才能解锁全部玩法,容易让玩家产生疲劳感,是未来需要改进和创新的地方。

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总而言之,如果你喜欢二次元娘化游戏,又希望能有点儿操作,而不是单纯的点点点,那么《潘多拉的回响》就非常适合,带上你钟爱的坦克少,去迦勒底,噢不,去拉克西斯走一遭!

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