点击跑酷 疯狂点击十分流畅的跑动

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《点击跑》如今回首,更多的体验到了优游戏机制,三路上跳下,容易上手,到了后面还要考验手速,不容易腻。各种角色的造型、动作、组合都很棒,最喜欢机器人(主要是一些没有肝到解锁的角色)。没有玩过破解的人,因为觉得金币机制还是很良心的,有目标感和解锁人物的成就感,也没有哪个角色一定很强,主要看技术,所以不一定要解锁最贵,体验很舒适。

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感觉不错,bug也不多,本来这个3d跑酷游戏会有很多bug和手感问题,但体验还是很平滑。左右左右,下.正常.上.上.飞天,滑板,飞天高跳,滑翔道具,让游戏十分丰富而不失趣味,人物没有特殊属性具有竞技性和自我挑战性(不像天天跑,原本的游戏玩法单调,不更新新地图,还因为版本更迭失去了竞技性,现在它的竞技性变得氪金,角色更替后,游戏后边会失去控制,但很显然天美的态度是坚决放弃长期运营,直接捞一波先跑)

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尽管现在继续玩的人少了,但掩盖不了这是一款好游戏的事实,只是新手游出来得太快,慢慢落下了。这是一款不靠角色或什么属性割草,很难高创收的跑酷游戏。除了高频更新地图新歌的dlc销售以外,或者大改增加新的玩法,也许可以吸引大量的新玩家,但这也很有难度,失败很多,所以选择这种模式,更新场景,偶尔增加角色,广告创收。但团队还是给我们留下了核心玩法,现在广告上的更新什么的可能会影响到大家的体验,但我觉得地铁跑酷现在已经是一个老式的单机游戏了,玩法没有变化,没有割韭,优的玩法和竞争依然存在,在我心中值得5⭐,现在再来补充一下,纪念我的手游小启蒙。

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