《欧几里得之地》是一款融合了战略和几何拼图元素的新游戏。和纪念碑谷差不多,玩起来内容基本不一致。这款游戏还融入了战斗元素,更具技巧性和可玩性,不再局限于三维几何图形。如果不是数学小精灵也不用担心一旦掌握了基础知识,当你学习到一些显著的结构——比如角平分线、无收缩罗盘等。并允许您创建干净整洁的绘图。欧几里德创造的结构是完全动态的。还可以轻松缩放和平移,分析错误。
通过将点、线和圆固定到应用程序来自动处理干净的接口和任务。游戏采用旋转几何进行,游戏将由回合制驱动。帮助主角选择正确的道路打败黑骑士。下面给玩家讲解一下欧几里得之地的策略。随着游戏的推进,场景中会出现更多不同类型的黑骑士。第一关是把红色的字符移到苹果上。第二层是把人物移动到红圈里。先向左,然后向上。第三关,把人物占据的四个方块向下翻90(其实和魔方差不多)。然后向右走一步。
在这张公布的动态地图中,演示了一场BOss战斗,非常考验玩家的策略,因为主角每走一步都不能回头,消耗完所有空间也杀不死BOss就尴尬了。另一张显示的是较早的检查站,相对容易通过。这本书以古希腊数学家欧几里得的名字命名。是否暗示游戏和几何有很大关系?从目前的情况来看,开发者真的很想通过空间几何来设计拼图,让玩家在玩的时候更加注重对空间架构的理解。
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