星球大战银河防卫 一款融合了塔防游戏的策略元素以及模拟管理的游戏元素的星球大战游戏

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球大战银河防卫中围绕光明和黑暗两个阵营,不同阵营可以让玩家从不同的角度玩游戏。这个游戏是和迪斯尼、卢卡斯电影合作制作的,其中有100多种不同的战斗场景。

游戏是普通的塔防类,对于战的了解大概都是从电影中获得的,所以无论是什么阵营他们的动画形象都给这部分玩家带来了新的感觉,光明与黑暗势力的针锋相对,从游戏中的插图中可以清楚地看到这一点,扮演双方势力的角色是游戏中的一大卖点,满足了不同玩家的需求,两个阵营的战斗场景基本相同,建设的防御工作也是一样的。

星球大战银河防卫  一款融合了塔防游戏的策略元素以及模拟管理的游戏元素的星球大战游戏

动画引擎场景恢复了战中的大致面貌,从效果可以看出,最初出现的沙漠、岩石、营地、飞机都有了所有的生态面貌,所有的炮塔和士兵的攻击都显得自然平坦,使用强大的AOE时,效果非常华丽,背景音乐的节奏就像行军号角一样。

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两种阵容太大的限制,全靠玩家的喜好,但是除了一些流程上的小区别之外,其他都是英雄选择上的区别,要注意为自己的英雄升级,增加防御、攻击和生命值,每个英雄都可以装备三种文物,这些文物可以为英雄们提供一些额外的特性,可以查看炮塔的升级和特殊性能,而且炮塔也可以同时装备三种文物,敌人图鉴中可以看到现在敌人的类型和示意图。

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一个球有12个关,通关后可以解除下一颗的锁定,每关开始前都可以看到世界上所有玩家的得分状况。此外,游戏还允许玩家同时派出三个英雄登场,在英雄的使用中,你可以派他去前线,配合升级炮的顶点。

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