忍者神龟屋顶狂飙 霓虹灯下四兄弟的再一次出击打击罪恶

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《忍者神龟》的四兄弟相信给大家的童年带来了很多有趣的记忆,今天给大家介绍的这款游戏就是在忍者神龟的基础上的动作游戏,相信很多小伙伴已经接触过了,今天我给大家推荐一番。

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首先游戏本身题材不错,也比较容易上手适合新手,游戏的经理模式有点像nba2k的王朝模式,后期大规模的重复操作,偶然事件也很少,导致游戏越玩越枯燥乏味,并且游戏中AI并不出色,导致游戏本身也没有太高难度,而且游戏机制也有问题,模式中整个比赛的输赢其实和经济并没有关系,甚至和英雄等级都没有太大关系,影响输赢的是选手对英雄的熟练度和选手的级,这就导致了你中期经济等级领先但是就是打不赢,就会给你搞得哭笑不得。

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游戏设计偏简单,玩了两三天,基本所有游戏的核心已经完全了解,失挑战性,说实话在实质性修改之前,我是不会再玩了。队员的培养过于简单粗暴。还有ban.pick环节可有可无,前后期基本可以无脑自动,跳过。因为队员的属性和英雄熟练度基本决定了一切。还有画面过于简陋,无论是队员的头像,还是比赛,让人缺乏代入感。之所以推荐,只是觉得这个游戏还有很大的进步空间,支持一下国产单机游戏,仅此而已。现在国内是网游和手游的天下。认真做单机的很少,做的好的更少。相信作者还是做出更好的

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