《1775:判乱》游戏评测

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1775:判乱》游戏评测

16世纪。在美国的殖民地顶了一个新的税收,他们对英国感到愤怒,武器、民兵和人力,他们开始暗暗的准备,然后4月18,突袭英国红色杀手

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所谓十年树木 百年树人,我对这款游戏的理解越多,就越是深陷其中。 以前我体验的是游戏的打击感,技能的多样性,装备的组合(异界,散搭粉,特殊紫装,幸运ss),组队一起通关,PK的爽感,角色和动画,并且每天乐此不疲。

那时我还是读书的年龄,每周每月都期待玩一玩,要么看别人玩我都会很兴奋很快乐,整日整夜研究攻略,刷图技巧和装备搭配,王的遗迹卡大吸喷器,无限怒气异界套,技能的柔滑,休息时都会满脑子都是。

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不知道从什么时候开始,变了,变得更加商业化了,或许是剧本的改写导致阿拉德崩塌,或者是多买多送,刺激消费,每周每月的活动,更多的商人嗅着香味赶来,更多的土豪在攀比。从以前的组队笑嘻嘻变成了单刷伤害,失去了朋友,装备不需要了解更多搭配,最强的已经固定,强化增幅就会变强,附魔也没了多样性,变强成了买礼包,多买多送显示自己与众不同。 我也被礼包的冲击涨红了脸,尝试着比较游戏化的氪,但我最后发现氪到最后一无所有,因为下一年还会有更强的,我们的游戏不保值,我们刷的图很固定,就算增加了新图也限制了很多玩家。

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美国革命就在这个游戏有所展现

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