WonderWor1ds 画面风格独具一格十分的有趣

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《WonderWor1ds》是一款不错游戏。操作模式对只用拇指的人很友好,歌也不错。毛字也是很好的点。这么说吧,付了新歌套餐,肯定能拿到氪金。刚开始看到这个游戏音乐之旅觉得好新奇。玩了十年,明白了为什么没有其他厂商做这个游戏音乐之旅,看音乐难度太高。特别是在专家的难度下,判断哪个左右音符先到了判断点是非常困难的,而且还有拇指挡。阅读音乐真的是一件非常困难的事情。

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相对于阅读音乐的难度,音乐本身的节奏就很简单,可能是因为音乐选择的风格。很多音符之间的音程是完全一样的,只要知道这个点是左还是右,就可以无脑。、如果制作团队有未来做新音乐巡演的打算,我希望把所有的音乐都放进去。画风就不用说了,很可爱很讨喜。熊打鼓很好。界面干净柔软可爱。进出的过场动画真的很舒服。没有突兀感,很符合小动物的可爱音乐方面,音乐之旅还是比较有特色的。都是纯音乐,偏向于可爱的感觉,很符合游戏画风。然而其中一首在我听来总是像民谣,不知道熊是怎么用鼓吹笛子的。但是,不能接受的是玩的时候的设计。屏幕大部分被小动物占据,一个动作不停循环。

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背谱容易被覆盖,然后少了一根弦。没有任何对小动物动作的反思,感觉小动物只是一个阻止我谱曲的背景板。希望后续更新能让小动物动起来。弧形出现的键我个人是可以接受的,但是我有点不习惯,但是有些轨迹的谱让我窒息。比如有一首歌,某个部分需要左手连续弹奏,右手以不同的节奏慢慢弹奏,让我觉得很不协调。可能是我太会吃了。还有节奏和节拍的问题。在音乐之旅中找到节拍非常重要。如果是不可思议的话,有时候琴键的节奏会突然从这个乐器的节拍变成另一个乐器的节拍,有的会猝不及防,经常会把连击打断。

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