暗黑地牢2新手教程 教程手册图文攻略

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暗黑地牢2新手教程是很多玩家期待的,毕竟游戏对中文玩家不太友好。针对英文小白玩家,这里对界面进行了翻译对照。现在epic首发价格四十几块钱也十分优惠,相信很多小伙伴都剁手了,但是游戏居然不支持中文,下面给大家分享的是暗黑地牢2的教程手册,相信有了这个就可以愉快的游戏了!

教程手册汉化(每一大类标签配一图)

马车

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stagecoach,就是你的马车,你的棺材,以及你的忏悔室。

WAsD控制方向。

按下z来打开马车展示界面,强化可以在每个酒店左下角的Wainwright按钮处进行。

队伍

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玩家可以选择四名队友组成队伍。

地图

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地图展示了有什么,障碍以及其他

道路选择和路上的危险

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路上的分岔口提供不同的选择方向。

背包

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可以携带道具。

宝藏

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可以提升属性的道具箱子,打开可以获得奖励。

专精点数(技能点)往往通过战斗胜利来获取,每个技能点都可以升极一次英雄技能,英雄技能仅能升级一次,但往往有质变发生。你的总技能点会显示在背包下方中部。

遗物(金币)是这片大地上现在主要的货币,可以在多个地方购买多种补给品,你往往可以在战利品中找到他们。你的总金币数会显示在背包下方左部。

装饰品(饰品点)是用于购买饰品的。装饰品在不同地区有不同的表现物,但是价值相同,只是在背包里占据的位置不同,你的总饰品点会显示在左下角。

遭遇

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在遭遇中,队友会有不同想法,按住alt可以详细显示产出结果。

其他地点

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战役中遇到的地点,有着不同作用。

学术书房是一次闯入被那些观测宇宙的学者们抛弃的高塔的行动。在其中你可以找到提供极大增益的道具,但是往往也会带来极大的风险。在地图上表现为一个爆炸一般的符号(academics study)

祭坛(hero shrines)是英雄们回顾过去的敌方,当战胜他们的过去,他们将会解锁新的技能。在每一个祭坛,选中一个英雄来进入他们的故事。在地图上表现为一个铃铛

医院(hospital)在地图上表现为一个十字,是唯一你能治愈疾病、移除负面特质、锁定正面特质的地方。这里也会售卖一些医疗用战斗道具和饰品。

囤积者(hoarder)在地图上表现为老板怪异的头像,老板携带一大堆奇奇怪怪的东西,但他们往往是比酒店里更好的物品。

瞭望塔(watchtower)在地图上表现为一个塔符号,会侦察所有该地区未来可能遭遇的地点。这一地点往往很有用,可以让你有效分配路线。

巢穴(lairs)在地图上显示为一个类似圆形监牢门的符号,里面存在着地区boss,如果你要和地区boss战斗,你往往需要先打两场战斗,每一次胜利的奖励会显示出来,选择advance前进,或者选择撤退。你当然可以撤退,不过你撤退得越晚,奖励就越丰厚。

道中战斗

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有敌人阻碍,需要清理才能通过,比地点战役更简单

好感系统

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每两个英雄之间都有一个好感度值(affinity),可以刷人物好感度。

压力

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各种事件都会增加压力,压力可以通过多种道具和治疗在酒店治疗。压力值过高需要注意。

战斗

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回合制战斗,进入战斗就无法离开。

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标志效果一览:

从左到右,从上到下:

黄色正面效果:


暴击:下一次攻击必定暴击且无视20%的抗性

反击:下一次受击时发动反击

闪避:下一次受击时50%概率闪避

闪避+:下一次受击时75%概率闪避

格挡:下一次受击时-50%伤害

格挡+:下一次受击时-75%伤害

守护:被特定目标保护

力量:下一次攻击+50%伤害

速度:下一回合行动速度提升

蓝色负面效果:

茫然:下一次行动调整至该回合最后一个

击晕:失去下一次行动

致盲:下一次攻击-50%命中率

虚弱:下一次攻击-50%伤害

易伤:下一次受击时+50%伤害

死亡标记:从bullseye barrett的攻击受到+30%伤害(来源不明,猜测这是个boss专属技能)

嘲讽:如果可以,敌方攻击时强制攻击此目标

定身:不能移动也不能被移动

特殊绿色效果:

喘气:每个喘气标志使攻击-33%伤害,移动速度-3(恶技能效果)

连携:当被攻击时触发额外效果

受控之:对特定位置的怪物每个回合开始施加2焰伤害(逃亡者技能效果)

潜行紫色效果:

潜行:不能被大部分敌方目标技能选中

特殊橙色效果:(希望补充效果)

不限之力:准许使用强力技能。回合开始时每个燃烧标记提供33%概率。(来源不明)

身材发胖:准许使用一个强力技能。(瘟疫吞噬者领主吞噬尸体后给予自己的效果。)

饲料:可以作为其他瘟疫吞噬者的食物以回血。(瘟疫吞噬者山羊自带的效果。)

祝福:准许使用一批强力技能。(抱书大树人骷髅的技能效果)

忠诚:全身涌动着不可名状的恒宇之力(山脉敌人战斗中获得的效果,实际意义不明)

指挥:正在准备使用一个强力技能(来源不明)

DOT伤害,有些攻击施加DOT伤害,流血腐蚀燃烧都是DOT,他们可以在每个被施加者的回合开始时造成伤害,直到被治愈或者时间到。有些技能和战斗道具可以治疗DOT。

死亡之门:当英雄降到0hp时他们会进入死门。更进一步的伤害有概率击杀他们,这个概率取决于他们的致死抗性。使用战斗道具或者治疗技能恢复伤害可以让他们脱离死门。进入死门会给目标一个虚弱标志。

按住G可以查看标志列表

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不要让消失,战斗可以积累

“厌恶值”

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抵达酒店会提升厌恶,战斗胜利则下降。

酒馆

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酒馆是用于休息和恢复的地方。

杂货商、马车建造者、地区选择、精通训练者均需要在这里选择。

终结到来

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意味着英雄死亡,需要重开新档。

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