暗黑地牢2新手教程是很多玩家期待的,毕竟游戏对中文玩家不太友好。针对英文小白玩家,这里对界面进行了翻译对照。现在epic首发价格四十几块钱也十分优惠,相信很多小伙伴都剁手了,但是游戏居然不支持中文,下面给大家分享的是暗黑地牢2的教程手册,相信有了这个就可以愉快的游戏了!
教程手册汉化(每一大类标签配一图)
马车
stagecoach,就是你的马车,你的棺材,以及你的忏悔室。
WAsD控制方向。
按下z来打开马车展示界面,强化可以在每个酒店左下角的Wainwright按钮处进行。
队伍
玩家可以选择四名队友组成队伍。
地图
地图展示了有什么,障碍以及其他。
道路选择和路上的危险
路上的分岔口提供不同的选择方向。
背包
可以携带道具。
宝藏
可以提升属性的道具箱子,打开可以获得奖励。
专精点数(技能点)往往通过战斗胜利来获取,每个技能点都可以升极一次英雄技能,英雄技能仅能升级一次,但往往有质变发生。你的总技能点会显示在背包下方中部。
遗物(金币)是这片大地上现在主要的货币,可以在多个地方购买多种补给品,你往往可以在战利品中找到他们。你的总金币数会显示在背包下方左部。
装饰品(饰品点)是用于购买饰品的。装饰品在不同地区有不同的表现物,但是价值相同,只是在背包里占据的位置不同,你的总饰品点会显示在左下角。
遭遇
在遭遇中,队友会有不同想法,按住alt可以详细显示产出结果。
其他地点
战役中遇到的地点,有着不同作用。
学术书房是一次闯入被那些观测宇宙的学者们抛弃的高塔的行动。在其中你可以找到提供极大增益的道具,但是往往也会带来极大的风险。在地图上表现为一个爆炸一般的符号(academics study)
祭坛(hero shrines)是英雄们回顾过去的敌方,当战胜他们的过去,他们将会解锁新的技能。在每一个祭坛,选中一个英雄来进入他们的故事。在地图上表现为一个铃铛
医院(hospital)在地图上表现为一个十字,是唯一你能治愈疾病、移除负面特质、锁定正面特质的地方。这里也会售卖一些医疗用战斗道具和饰品。
囤积者(hoarder)在地图上表现为老板怪异的头像,老板携带一大堆奇奇怪怪的东西,但他们往往是比酒店里更好的物品。
瞭望塔(watchtower)在地图上表现为一个塔符号,会侦察所有该地区未来可能遭遇的地点。这一地点往往很有用,可以让你有效分配路线。
巢穴(lairs)在地图上显示为一个类似圆形监牢门的符号,里面存在着地区boss,如果你要和地区boss战斗,你往往需要先打两场战斗,每一次胜利的奖励会显示出来,选择advance前进,或者选择撤退。你当然可以撤退,不过你撤退得越晚,奖励就越丰厚。
道中战斗
有敌人阻碍,需要清理才能通过,比地点战役更简单。
好感系统
每两个英雄之间都有一个好感度值(affinity),可以刷人物好感度。
压力
各种事件都会增加压力,压力可以通过多种道具和治疗在酒店治疗。压力值过高需要注意。
战斗
回合制战斗,进入战斗就无法离开。
标志效果一览:
从左到右,从上到下:
黄色正面效果:
暴击:下一次攻击必定暴击且无视20%的抗性
反击:下一次受击时发动反击
闪避:下一次受击时50%概率闪避
闪避+:下一次受击时75%概率闪避
格挡:下一次受击时-50%伤害
格挡+:下一次受击时-75%伤害
守护:被特定目标保护
力量:下一次攻击+50%伤害
速度:下一回合行动速度提升
蓝色负面效果:
茫然:下一次行动调整至该回合最后一个
击晕:失去下一次行动
致盲:下一次攻击-50%命中率
虚弱:下一次攻击-50%伤害
易伤:下一次受击时+50%伤害
死亡标记:从bullseye barrett的攻击受到+30%伤害(来源不明,猜测这是个boss专属技能)
嘲讽:如果可以,敌方攻击时强制攻击此目标
定身:不能移动也不能被移动
特殊绿色效果:
喘气:每个喘气标志使攻击-33%伤害,移动速度-3(恶女技能效果)
连携:当被攻击时触发额外效果
受控之火:对特定位置的怪物每个回合开始施加2火焰伤害(逃亡者技能效果)
潜行紫色效果:
潜行:不能被大部分敌方目标技能选中
特殊橙色效果:(希望补充效果)
不限之力:准许使用强力技能。回合开始时每个燃烧标记提供33%概率。(来源不明)
身材发胖:准许使用一个强力技能。(瘟疫吞噬者领主吞噬尸体后给予自己的效果。)
饲料:可以作为其他瘟疫吞噬者的食物以回血。(瘟疫吞噬者山羊自带的效果。)
祝福:准许使用一批强力技能。(抱书大树人骷髅的技能效果)
忠诚:全身涌动着不可名状的恒宇之力(山脉敌人战斗中获得的效果,实际意义不明)
指挥:正在准备使用一个强力技能(来源不明)
DOT伤害,有些攻击施加DOT伤害,流血腐蚀燃烧都是DOT,他们可以在每个被施加者的回合开始时造成伤害,直到被治愈或者时间到。有些技能和战斗道具可以治疗DOT。
死亡之门:当英雄降到0hp时他们会进入死门。更进一步的伤害有概率击杀他们,这个概率取决于他们的致死抗性。使用战斗道具或者治疗技能恢复伤害可以让他们脱离死门。进入死门会给目标一个虚弱标志。
按住G可以查看标志列表
火光
“厌恶值”
抵达酒店会提升厌恶,战斗胜利则下降。
酒馆
酒馆是用于休息和恢复的地方。
杂货商、马车建造者、地区选择、精通训练者均需要在这里选择。
终结到来
意味着英雄死亡,需要重开新档。
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