RougueLike策略类二次元手游 少女前线云图计划 评测

少女前线云图计划
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RougueLike策略类二次元手游《少前线:云图计划》优缺点分析


RougueLike策略类二次元手游  少女前线云图计划  评测

游戏优点

1.新玩家一进入游戏就很容易发现云图计划的优点之一,简洁舒适的UI美术设计,以及精致的人物角色立绘。


2.游戏的玩法大胆融合了自走棋以及Roguelike元素,而肉鸽要素中不同函数的随机性能给玩家在重复枯燥的刷本中带来一定程度的新鲜感,因此云图计划的玩法整体还是比较成功的。


3.虽然是自走棋,但每一关的战斗除了战前的函数选择,如何调整站位和使用集/吹风/眩晕等战术操作也是比较讲究的,再加上如何选择路线以及如何使用金钱,游戏的可玩性和操作技巧也是不低的。


4.游戏的日常可以进行自动战斗,每日需要消耗的时间在推完主线后并不多,可以说这款游戏比较休闲,不需要玩家肝。


5.云图计划的剧情毫无疑问是这款游戏的一大亮点,此外家具系统、角色故事等地方的文案也十分出色。


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游戏缺点

1.随机性不足,肉鸽的可玩性很大程度上来自于玩家通过搭配不同的词条来通关,而云图计划中每一关的函数有限,选择什么阵容出战就决定了这一局要选什么函数,没有其他肉鸽游戏那种条条大路通罗马的感觉。


2.养成玩法的问题,角色的等级练度在前中期相对于函数本身来说对战力的影响更大,前中期如何升和升级才是影响能否过关的主因素,这劝退了不少因为肉鸽想要入的玩家。


3.数值BUG问题,数值可以说是肉鸽的核心体现之一了,但目前看来游戏中的BUG并不少,每次新函数新角色还总会出现一些新BUG。


4.卡池问题,虽然有着180抽保底的机制,但云图计划的卡池UP率并不算高,再加上主线通关后获取源石尘的途径也不算多,可以预见对于之后的新角色还是比较需要进行规划的。


总体评价:

整体来说《少前线:云图计划》还是一款在空余时间值得一玩的手游,只是对于喜好肉鸽玩法的玩家来说可能会比较失望。不过游戏出色的美术以及剧情还是能让大多数玩家沉入其中的。抛开不像肉鸽的肉鸽,游戏机制玩法还是比较有趣的,当然如果BUG能少一些那就更好了。


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