《花亦山心之月》终于要上线了,绝美的立绘画风,各种好玩有趣的对抗,是很多玩家都已经按耐不住的想法,这款游戏没有重置功能,避免大家过于注重某一张卡而后期难以取舍,本篇就为大家提供花亦山心之月阵容搭配建议,帮助大家获得更好的游戏体验!!!
花亦山心之月阵容推荐
注意事项:游戏没有重置功能,开局阵容如果没有选对,很拖节奏,避免大家太过于培养某一个角色,这里为大家排个雷。
《花亦山心之月》UR角色
ur榜必入手的
季公子:定位辅助,能回怒,能减少对手的怒气,能回血,能打伤害。
陵/玉泽:这是两个T0ur,阵容如果同时拥有这两位,那作用绝对牛,玉泽遇到残血有概率额外出手,陵的回合有人死亡,立即发动一次技能,攻击敌方最弱的一名英雄,两位联动,后排瑟瑟发抖,这两位优先培养准没错。
怜:定位前排,自身增加坦度还能嘲讽敌方前排。
云无羁:这英雄要存资源兑换,建议低氪前期别换,中,高氪不差那些资源的开区就可以留着兑换,后续有用。
ur榜表现一般的
凌晏如:技能是群攻、小群攻,受群攻附带免伤,伤害可观,加上使用技能后,下次普攻附带群伤。
如果着重培养,能打出十分可观的伤害,但是游戏机制是受到伤害回怒,所以群体攻击不是那么吃香,就算一轮实战结束,打开伤害面板,你发现首辅大人输出第一,但实际mvp却不是他,所以凌首辅在阵容中如果你不准备把万能碎片给他升技能,或者up池不准备抽他,建议还是放弃。
安如是:技能是多段单体伤害,普攻有概率触发两次,每次增加一个印记,使用技能时消耗印记,每消耗一个印记,则多打出一段伤害。
总结:伤害很高,但是极其不稳定,第一是来自他的概率触发,第二是技能只能打在固定一个人的身上,如果此人本身是残血,安安将其打死就会停止攻击。(提升技能可以增加触发的概率,如果新人连续抽到安安,可以培养,凌晏如也一样。)
惊墨:单体输出超高,若是惊墨技能击杀敌方,则额外伤害会溅射至敌方的其他英雄。
缺点就是,这个角色有自己的想法,想打谁打谁,要是打到坦克身上,等于无事发生,但是由于输出可观,优先级略高于以上两位,属于抽到可以用,抽不到也不必类型。
ur榜中不突出的
宣望钧:技能是群体刮痧术,释放多段伤害,由对面随机分担,伤害略低,容易给对面增加怒气,定位是前排,天赋是给自己或者队友免疫一次致死伤害并且回复血量。
文司宥:技能攻击两名对手,并且相互调换位置,比较没啥用,但另外的两个天赋算得上是卡牌神技,第一个是受击有概率让攻击者眩晕一回合,另一个是每回合给全体恢复怒气,但由于眩晕概率与回怒太少,故此微氪的不推荐。(重氪可以考虑入手)
未央:在第一测是ssr,公测升至ur,技能是群体攻击,伤害可观,天赋特色不突出,不过也还算一般般!
《花亦山心之月》ssR榜角色
逍遥:超好用的一个,首冲6元就有,万金油选手,真心推荐养。
沈南柯:单体输出很高,使用技能可以闪避一次攻击。
乐仙儿:红衣服的奶妈,可驱散敌方增益,降攻,用起来的效果还是不错的。
耶律炎/鹿蜀t1,不好抽,建议看缘分,别强求!
宣连隐:技能是让核心c位在出手一次的,好用。
阿古达木:射箭的,缺c可用。
庞蜀:后排减怒。
沐英岚:可驱散敌方增益,降攻。
(以上是比较推荐的ssr,但是核心都是在于升级技能,酌情选择。)
《花亦山心之月》sR角色
桃山客:打火机,消耗自身血量能给自己同一排的回怒,适用于所有阵容。
苏望夷:拿伞的那个,给自己同一排的增加防御,并且免疫最先死亡的人一次致死攻击。
贺之洲:给队友套个盾,盾破了有概率眩晕攻击的对手,还能回怒。
夏婉莲:被严重低估的卡,技能初始50%两大回合眩晕,三破70%,满破100%,平常pve可用来控制敌方关键角色,十分好用,还不怎么吃升阶材料。
(以上sr,谁出的多,用谁,ssr碎片也可以用来升级r/sr)
《花亦山心之月》R榜角色
唐堂——t0神卡,公测用他不亏!!!
技能:普攻有概率眩晕对手,被对手攻击还有概率眩晕对手,这张卡放在pk场上,这个就算打不过,也能把人家恶心死!绝对的快乐卡!
蕊儿——定位奶妈,一次性回怒,如果ssr碎片不够用,可以上她。
实在没角色可以用用突破高的,一些技能效果有奇,贺知州的盾、类似yys椒图的链子、喻不平的摔杯降怒、唐堂的眩晕等。
总结
不是所有ur都是最佳,根据自身资源合理培养才是最好,如果ur/ssr碎片只够养活一个,推荐阵容:季元启/陵/玉泽,ssr阵容可以放弃,sr选择苏望夷,桃山客,r选择唐堂,蕊儿,放弃宣望钧,未央,文司宥。抽到两次以上安如是,凌晏如,惊墨可以替代以上。
t0级别的ur,如果抽到了,可以攒十连留在up卡池开启后抽想要的ur。
花亦山心之月阵容搭配建议
一张卡的练度主要在于三个方面:突破(即技能等级)、四艺的选择搭配和其他。
突破:每次突破都会增加角色属性及技能效果,影响很大
四艺:决定角色定位,比如压血线、收割、盾、回怒降怒等。
其他:升阶和好感度没什么说的,就是加属性。
前期阵容无所谓(25之前),ur优先,其次ssr,ur除突破外随便升,后期都用的到(好感看个人喜好),后面慢慢熟悉可以自己搭配阵容(平乱、竞技场可偷学阵容)
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