重生细胞这些游戏,和字面上的意思一样,也就是说我们每次死亡都会回到关卡的第一关然后重新开始,但是随着一次次的重新游玩,我们就会将越来越多的道具,以及衣服,技能以及一些武器解锁,甚至新的NPc以及新的地图,随着能力以及技术的不断提高,我们也会越来越游刃有余,得益于重生细胞十分先进的随机地图生成的算法,哪怕是在一样的地图关卡当中,我们每一次游玩的地形都是完全不一样的,能有效的避免重复游玩的疲惫感。
和电脑游戏相比,增加了自动攻击的设定,当我们只要靠近怪物,就会自动挥刀,到靠近门的时候,也会有神奇的原力将大门打开,但是这个设定会限制我们使用武器的类型,一些比较花里胡哨的武器会被替换成最基础的新手武器,所以关于这方面的原因所以还是不太推荐开自动,但是不开自动的话,我们要按攻击跳跃翻滚,一堆技能操作起来就会有点复杂。我们可以都试一下,然后再根据自己最喜欢的来权衡。
如果实在不习惯的话,这个游戏是支持一定的自定义键位布局,我们可以在设置界面按住按钮进行拖动,让后就可以将位置改变,但是这个按键之间是不能重叠的,然后也不能互相穿越。当我们选中一个按键的时候,我们可以用两根手指缩放,是可以调节他的有效触发范围的,就可以让我们在摆放游戏中更加轻松。
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