代号奇美拉:做了5年的游戏,还是没能熬到曙光降临的这一天

瞎扯网小编收集整理的代号奇美拉:做了5年的游戏,还是没能熬到曙光降临的这一天游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略

只有少数偶尔回头路过剧场的人留下,在空荡荡的舞台下留下一句不咸不淡的话。

 

8月20日,这款做了五年多的手机游戏,悄然拉下了帷幕。除了项目组的人,几乎没有人在微博下有更多的互动和评论,只有少数粉丝在孤独中说一两句话。tap 评论区也异常清,世界早已忘记了这个埋藏在时代中的游戏

就像从来没有过一样,没有惊天动地的结局,只有演出后荒芜的剧场。

代号奇美拉:做了5年的游戏,还是没能熬到曙光降临的这一天

你不是英雄,而是怪物。

一个人类作为创造者跨越了神的界限的世界。

以“异端生物”为中心,倾向于世界末日的故事。

这是很多人看到《代号奇美拉》世界观介绍的第一印象。

在就像很多经典电子游戏中的变异生物一样,它们显然是人类实验的受害者,但却被造物主出卖了。

代号奇美拉:做了5年的游戏,还是没能熬到曙光降临的这一天

游戏世界观中提到,为了方便管理,人类将融合了动物基因、获得了巨大能力的奇美拉们,束缚在一个巨大的地下城“亚特兰蒂斯”,抹去了他们的记忆。人们编造虚假的历史,企图向别人隐瞒事情。但最终,事情被揭露,那个自掘坟墓的人不得不把奇美拉们放回地面。面对突然翻脸的“创世之神”,知道自己身世之谜的孩们不得不思考如何在这个四面楚歌的世界中生存。

代号奇美拉:做了5年的游戏,还是没能熬到曙光降临的这一天

从剧情来看,《代号奇美拉》一反常态地以“人类”为目标。在宣传图上,每一个都是战后末世的形象。当然,这不是人类的观点。世界从来没有玩家想象的那么美好。无论是剧情、音乐还是概念图,制作团队都试图向玩家传达一个更压抑的环境。

你不是在这个世界上为正义而战,你是在为最基本的生存而战。

如果生存是对世界的威胁,你愿意放弃自己的生命吗?这种讨论直击人心,市场上很少有游戏会讨论这方面。

一开始大家对此都很有信心,期待有一天能看到比赛落地,给大家一个惊喜。

一个在测试中不有趣游戏

2019年春天,游戏迎来了双端测试。很多玩家在测试开始前就早早打好了游戏。由于操作失误,很多玩家只知道测试账号前一天就已经发了。说这样的失误会导致TapTap的分数大幅下降是有道理的,但是《代号奇美拉》已经稳定下来了。

一方面玩家对其还是有信心的,另一方面同期发布的《战双:帕弥什》分散了部分玩家的力和注意力。

代号奇美拉:做了5年的游戏,还是没能熬到曙光降临的这一天

作为奇美拉的特色设计之一,以野兽孩的功能风格性格设计,很难不与《明日方舟》相提并论。剧情方面,也是探索末世、生存、人、自然与创造的关系。那一年,太多同类型的游戏上线。

《代号奇美拉》在宣传上的定位是:策略导向、快速烧脑的硬核玩法,其独特之处在于结合了卡牌、仓位、实时策略和成本机制的独特玩法。很难想象它居然用TcG牌作为玩法的核心,策略玩法很重。游戏中有人物卡和技能卡,都需要消耗成本才能启动,而且成本有上限,反应有规律。

这就需要玩家快速确定在当前情况下哪些卡适合推出。如果场景中已经有相同的人物继续推出人物卡,则有可能充值HP并重置进场技能。游戏以水平滚动的方式显示,玩家甚至可以控制团队角色是进攻还是防守。当战场上的敌人被消灭时,他们就能赢,否则战斗就会失败。

代号奇美拉:做了5年的游戏,还是没能熬到曙光降临的这一天

开发者曾今刚表示:游戏致力于摆脱传统卡牌游戏那样的打卡-刷料-强化-通关-打卡的循环模式,希望将难度从数值中解放出来,投入到玩家的思维、策略和卡组中。从第二关开始,每一章都会围绕一个主题,玩家需要根据主题重新调整策略和卡套,也就是当前关卡中的关键牌和解决方案,才能顺利过关

生产周期长

打磨游戏需要时间,但对于手机游戏来说,时间就是生命。

从一次测试后的不良反应来看,《代号奇美拉》需要重新调整自己的游戏性和市场定位,才能和朋友拉开距离。《代号奇美拉》的制作人确实在做。他们从痛苦的经历中吸取了教训,进行了全面彻底的改造,这还需要两年的时间。

两年时间足够一款游戏从概念发布到在线公测。《代号奇美拉》的翻拍不仅仅是为了调整游戏玩法的核心,更是为了真正意义上的翻拍——。他们甚至把游戏的定位从2D纸牌改成了3D现实主义。

代号奇美拉:做了5年的游戏,还是没能熬到曙光降临的这一天

然而,市场经不起等待。五年来,层出不穷的优二次元手机游戏陆续公布上市,海外优作品开始瓜分二次元市场的蛋糕。那些大工厂已经扬帆起航了。那些提前预约并关注《代号奇美拉》的玩家逐渐分裂为医生、船长、军官、皇室主人和旅行者,但他们并没有成为奇美拉世界观下的“守护者”。

官方博客的动态越来越少,互动、关注、转发的量也在一天天减少。

最后,歌曲结束的时间到了。项目组默默宣布解散,团队成员陆续公布完成的零碎细节。然而,评论区仍然是一个人,没有发出任何声音,从未见过市场遭受这样一个游戏的消失。

只有少数偶尔回头路过剧场的人留下,在空荡荡的舞台下留下一句不咸不淡的话。

代号奇美拉:做了5年的游戏,还是没能熬到曙光降临的这一天

如果觉得瞎扯网所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。