今天给大家带来了纯白和弦冒险挑战模式 ,感兴趣的小伙伴们,一来来看看吧
纯白和弦冒险挑战中,我们能看到有普通战斗事件、精英战斗事件、祈愿商店、营地事件、抉择事件、Boss战斗事件共6点构成骨架做一章曲。
现测试阶段能看到有10大区域,每个区域又代表一章,所以共有10大章。
第1大章纯白和弦冒险挑战模式只有再演难度;
第2~3大章纯白和弦冒险挑战模式有再演、变奏难度;
第4大章开始纯白和弦冒险挑战模式有再演、变奏、终曲难度。
普通战斗事件
普通战斗事件,是其中最好打的战斗事件,难度并不难攻,在第六章玩家最常走的战斗事件,成功挑战普通战斗事件后,我们就可以挑选指挥卡。要指挥卡求稳走普通战斗事件!
精英战斗事件
精英战斗事件,前期再演难度推荐值得挑战的战斗事件,前期的精英战斗事件难度并不大,中期变奏以及后期终曲可能吃力,但收获并不弱,成功挑战精英战斗事件后,我们就可以挑选圣物。挑战难度中高,有圣物拿!
祈愿商店
祈愿商店,是可以实现购买指挥卡、圣物的地方,同时还有回收、祈愿功能。
1.进入祈愿商店,商品会有几率以折扣价售卖,所以这是看脸的店,遇见打折商品也要看好属性,不然买来无用还浪费小鱼干。
2.不是每家祈愿商店都有回收,这也是看脸刷出的,我们一定要看好回收的是什么,自己阵营核心是什么,再下决定。
3.祈愿商店的祈愿功能,祈愿是自己在商店里没有买到合适自己的商品,打算赌一把的奖池(意义上)每祈愿一次消耗600小鱼干,也有谢谢惠顾奖哟,又是看脸……要是抽到不想要的指挥卡又会麻烦,建议不去碰祈愿,要是抽到[永恒天平]的话……
营地事件(篝火)
营地事件,算是我们一个休息点,是可以实现休息回血,弃牌,加强的事件点,只能选择其中一项功能进行。
弃牌、强化功能不对未满5级的指挥官开放,所以在看文章的小萌新要记住了哟!
1.休息回血,看到血量有自知之明的玩家,没带治疗乐姬的玩家都会为此使用休息回血,这是少部分玩家,正常人谁会来营地回血呢?当然营地回血,回的非常多!应该是回满血的(左下角)
2.弃牌,把多余没用的卡牌丢弃掉,之后挑战不会出现该卡牌,大佬都喜欢弃牌,据我所知,核心乐姬的卡牌才是他们该走的方向;也有大佬是这样告诉我的"费多又不怎么样(布伦希尔德的大)、损人一千自损八百的不要(如虞的大)" 值得大家推荐弃牌,走核心才是关键取要,玩流派的强推荐。
3.加强,为自己乐姬卡牌升级加强的功能,在挑战模式还是弃牌会流行实在点,加强功能推荐在隔壁竞技场。
抉择事件
抉择事件,事件会有多项选择要你选,能得到指挥卡、圣物、诅咒卡以及该事件故事中对应乐姬的亲密度的增加与减少,前者那些都是限时战利品,后者是永久的!有时候抉择会标明什么奖励,对自己有好处的一定选,别好奇选诅咒卡(除非收集图鉴)也会有随机奖励(看脸)
Boss挑战事件,是章曲挑战自我的战斗事件,再演难度容易打,变奏难度稍稍提高。获胜后可以获得圣物继承到下一章曲难度,卡牌以及圣物都会继承。
终曲难度,第4大章还好打,之后从第五章开始就难度魔鬼起来,得想好战斗对策,思路清晰,最重要是在前期难度中幸运拿到好圣物以及指挥卡。
从任意难度挑战胜利后,进入下一难度全员乐姬满血复活,所以能坚持完Boss挑战事件,你离胜利越来越近。
以上就是纯白和弦冒险挑战模式全部内容了,希望给大家带来帮助。
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