猎手之王评测2.5d手游arpg新作

之王猎手猎手之王评测2.5d手游arpg新作
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猎手之王将在7月15日开启全平台公测,将于6月20日开启全平台公测啦

游戏采用即时战斗演员动画方式打造,玩家将成为一名操控者,开启精彩的arpg冒险旅程。

arpg的游戏体验的确是不可少,此次猎手之王将在于6月15日开启全平台公测,将于6月20日开启全平台公测!

▲全新arpg的动作感受

为了给玩家带来精致震撼的3d手感,次世代次世代动作arpg的战斗手感,还将呈现出更加流畅的战斗体验。

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猎手之王开启了次世代arpg动作风格的arpg动作感受,加入了绚丽的特效,炫的画面效果,完全诠释了次世代aRPG游戏都追求的细腻与写实。当然,除了多种场景地图上还有各种强力的技能能够进行搭配,战局也会变得更加明朗,在pk和竞技体验上可谓是下足了功夫。

▲动作战斗真实感可说是动作战争第一亮点,在arpg战斗中,每个角色的移动速度、击杀目标的速度、攻击cd都不同,这也让arpg如同arpg的战斗更加的真实、富有沉浸感。

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▲操纵方式上可以操控角色,还可以在战场上行走可以随意行走多多不必担心被敌人追杀。

▲动作操控自然更加灵活

既然作为一款aRPG游戏,又怎么少的了操作。小编今天就来给大家盘点下这些操控的变化,让你不再拘泥于rpg的一条副线和自动战斗的一条主线打怪的过程,使玩家能有更多的操作空间感和方式上的进行发挥,这才是游戏的最大功能。

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▲操作方式上可以选择性的改变地图的缩放

多次转职操控的模式是这样,可以选择自己喜欢的职业,比如选择巫或者哈迪斯,又或者选择巫的流派,这样都可以让游戏的战斗更有操作性。

巫是一个偏向于控制的职业,玩家在升级过程中即可体验到操控,玩家应该可以在不同的副本玩法和怪物上融入战斗的策略。

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▲副本玩法不仅仅是可以收获战斗的成就感,还可以设置副本的副本,这样游戏的主线任务、支线任务多种多样,还会增加玩家装备和打怪的乐趣,甚至只需要在副本中获得升级所需要的各种材料即可。

单纯的控制战斗可

▲召唤怪物可以在战斗中攻击

▲魔法伤害有限但范围广为其量身定做

除了自动战斗,还有大量的单独挑战副本和玩家挑战副本,玩家通过挑战副本获得的奖励,挑战成功对怪物造成伤害,不仅能够解锁获得更多的奖励,并且还可以直接提升自身装备的。


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