《战神》PC版:一镜到底全程无缝衔接的优秀作品

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Pc版《战神》与Ps平台不同的是,在游戏画质、帧数等性能等方面进行了较大的提升,同时这款游戏也能适配鼠标和手柄设备。

继《地平线:零之曙光》和《往日不再》之后,Ps平台上的另一款专属大作《战神》也将在最近登陆了Pc平台。Pc版《战神》与Ps平台不同的是,在游戏画质、帧数等性能等方面进行了较大的提升,同时这款游戏也能适配鼠标和手柄设备,非常的便捷。那么现在就一起来看看《战神》Pc版的游戏体验吧。

新《战神》搬到了以北欧为背景的故事舞台,在北欧神话中,世界之树构成了九个国度。在游戏一开始的时候,奎托斯父子所在的米德加尔特,是隶属于九国国度中的人类国家。随着冒险道路的展开,玩家还游戏中可以在其他国家进行探索。

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虽然《战神》已经是18年的主机作品了,但是在《战神》这款游戏中给玩家展现出了一个相当精致的北欧神话世界,其中的画面表现即使与现在的游戏作品相比较也不显得过时。Pc版《战神》还提供了丰富的屏幕设置选项。例如高分辨率的游戏阴影、精致的屏幕空间反射、全新GTAO以及ssDO等等,可以进行自由选择。

当画质选项全部选择最高级别且未开启DLss时,4K分辨率的帧数基本可以保持在60~70帧的浮动区间。在游戏的体验过程中,少量的过场镜头会有掉帧现象,并且在游戏的过程中也出现过几次游戏崩溃的情况。至于Reflex技术降低输入延迟带来变化并不直观。如果不特别注意和对比,玩家可能感受的就不那么明显。

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为了有更好的代入感和视觉体验,可以在游戏中根据自己的喜好定义UI的显示,比如关闭敌人的血条和屏幕顶部的罗盘方向。当然也包括主机版本之后后续更新中加入的相机模式。

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芬布尔之冬在北欧神话故事中是一个非常重要事件,同时芬布尔之冬也是诸神黄昏的前兆。《战神》这款游戏的剧情走向也基本就是按照北欧神话中局剧情发展的。随着奎托斯父子的加入,给游戏中的神话人物、关系以及其中具体的故事加入了不少改编的空间。

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儿子阿特柔斯的加入毫无疑问是这个作品中最大的变化之一,无论是从剧情亦或是战斗谜题的解开。奎托斯在前几代中设定的不受道德教条束缚的狂战士形象在这一代得到了极大的改变,他成为了一个严厉而稳重的父亲。奎托斯在这个游戏中会教儿子如何打猎,并帮他包扎伤口,加入了许多父子之间的互动情节。阿特柔斯在战斗和解谜方面同样是一个非常有用的助手角色,进入战斗时阿特柔斯会提醒奎托斯,注意偷袭。玩家在游戏中则是指挥阿特柔斯进行攻击等动作。佩戴不同的装备能够给阿特柔斯带来不一样的辅助效果。比如掉落治疗石,增加对空中敌人的伤害,近距离等。总的来说,这个亲子档的设置给了游戏全新的剧情和玩法体验。

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在视角方面,这款游戏摒弃了以往AcT游戏的传统视角模式,转而从越肩视角作战。奎托斯可以在这部作品中使用一种新武器[利维坦之斧]。利维坦之斧与前作的连招相似。它可以通过轻重结合的攻击使敌人漂浮或倒地。除了攻击远处的敌人,扔斧头也是游戏中非常重要的解谜技巧。凭借各种符文和技能搭配,奎托斯的战斗风格相当丰富。

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Pc版的手柄和鼠标键盘的适配也比较完善。游戏支持DUALsHOcK4(ps4)、DUALsENsE(ps5)等多种手柄。当玩家连接不同的控制器时,屏幕中的按键模式也会相应改变。然而,像DUALsENsE的自适应触发器这样的功能在这项工作中似乎不起作用。至于鼠标和键盘的操作,默认的按键排列需要玩家去适应,比如扔斧头需要用cTRL瞄准等。从总体的体验上来说,键鼠的操作相较于手柄,还是手柄更为顺滑。

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【总结】

虽然这是一款Ps平台的移植版作品,但《战神》本身的质量还是相当优的。如果之前没有在主机平台尝试过这款游戏,强烈建议玩家尝试一下。

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