与其将20分钟便能通关的《黑客帝国:觉醒》看作是一款游戏,不如将其当做是“虚幻5”引擎秀肌肉的一场视觉盛宴。
除了在TGA颁奖典礼上风头出尽的年度最佳游戏《双人成行》之外,引人注目的当然就是《黑客帝国:觉醒》了。这款画质生动并且特效震撼的游戏,其高技术力令人惊叹。现在已经可以在XsX和Ps5平台上体验这款游戏了。
《黑客帝国:觉醒》DEMO20分钟即可通关,与其把它看做游戏,不如把它当成一场基于“虚幻5”引擎秀肌肉的视觉盛宴。虽然过程很短,但在体验后让人不禁发出赞叹。
Epic虚幻引擎团队在去年的5月份时就发布了一段展示虚幻5引擎技术的视频,视频中真实自然的灯光效果、丰富多彩的场景细节、令人惊叹的建模质量以及近距离视觉的无缝切换,都让玩家目不暇接。
即使是我们绝大多数从未从事过游戏开发工作的人,也能不假思索地得出一个结论:虚幻5引擎所引领的,是未来游戏的发展方向。
虽然今天下定论还为时过早,但《黑客帝国:觉醒》这个先锋的出现,可以看作是打开了一扇未来的大门。
我们在玩这款游戏的时候,第一感受就是人物细致的造型,这一点从人物的开场独白就可以看出来。如果不提醒,很难看出游戏角色和现实生活中的区别。
追逐战中,高速运动中的爆炸粒子效果、物理碰撞还有纹理细节在《黑客帝国:觉醒》中发挥到了极致。手持大口径沙漠之鹰狩猎手枪,对着追兵驾驶的汽车射击,子弹打在引擎盖上时清脆有力的枪击感,再加上被击毁的汽车相撞爆炸的震撼场面,给人带来了从未感受过的全新体验。
最后游戏流程的进行,敌人逐渐多了起来,此时主角抓起了一把M60E3通用机枪,开始进行射击。值得一提的是,枪支产生的后坐力能够通过震动手柄传到手掌。比较可惜的是,《黑客帝国:觉醒》没有将Ps5的Dualsense手柄适配到自适应触发,在体验时还是有些不完美的。
一个生动的开放世界城市出现在我们面前,玩家可以在这里自由探索和品味虚幻5所构建的世界。
这个开放的世界虽然没有任务,也没有怪,但它只是一个让我们感受技术力量的“行走模拟器”。但是,我们也可以通过它看到未来游戏作品的冰山一角,这是游戏产业进步和软件技术发展的最好呈现。
总结
虚幻5引擎开创的未来是值得玩家们期待的。虽然大家常常调侃这是Epic公司的“摇钱树”,但它不断发展进步的品质是有目共睹的。《黑客帝国:觉醒》是未来游戏作品发展的一个影子。期待能够早日看到一款由虚幻5引擎打造的完整游戏作品。
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