从整体质量来说是一部具有现代特种作战魅力的优质作品。对画质、音效、场景氛围的打磨,使其成为独立游戏中体验极佳的大作。
《绝地求生》发售至今已五年之久。在这长达五年的时间里,“吃鸡”这个品类从爆款到流行,再发展到现在已泛滥成灾的情况。随着各种同类游戏出现再加上玩家审美疲劳,绝地求生称霸市场的往日风光不再,《绝地求生》的人气下滑更是蓝洞心知肚明却无法解决的顽疾。为了不让蓝洞这个品牌与《绝地求生》“生死与共”,那么必须要寻求在其他领域的破局之路。本次要带来的《雷霆一号》测评,是一款将自身战术优势与俯视角度射击相结合的多人吃鸡游戏,这也是蓝洞的一次试水。多人合作的战术突破给人带来极大的新鲜体验,也让这部作品在市场上独树一帜。
《雷霆一号》单人战役是一个漆黑的雨夜。在这个简单的突袭中,游戏将细腻逼真的画面展现的淋漓尽致。泥泞的土路、被雨水浸湿的树木、建筑物和车辆上的反光水、微弱灯光背后的深沉黑暗,都在描绘着环境,让这个“乡下窝点”看起来特别真实,营造出一种真的让人走进土匪老巢的紧张气氛。
在《雷霆一号》的场景搭建中,大部分的建筑都能够和角色以及道具互动,交互的同时可以感受到其触发的反馈效果十分真实,让人有代入感。这些互动效果的设计,在战术层面让游戏提升了一个档次,同时也让游戏体验更加真实。
游戏中美中不足的当属蹩脚的视角切换功能,切换视角有两种方法,一种是按住QE、另一种是切换无人机侦察,无论是哪一种都会让人感受到强烈的眩晕感觉,因为视角切换问题而看不清或者找不到自己的位置时常发生。这种因为视角问题而频繁无法带入的体验,会让游戏体验大打折扣。
战备体系是《雷霆一号》最有特色的部分。任务开始前在等待界面可以对角色还有队伍进行调试。除了不同属性的兵种可以自由选择,还有武器、配件、道具、服装类型、随身物品等。
其中,玩家可以根据团队配置和任务需求来搭配武器和配件。机枪手、狙击手或者全部选择cAR-15突击步枪进行一次“斩首行动”。这些对团队阵容的战备要求,都可以在准备阶段完成。而且枪支配件也有很多可供选择的选项,比如枪口可以换成不太显眼的消音器,瞄准镜也有增加射程和精度的附加选项,比如高倍镜。
另一方面,道具可以根据任务要求选择手榴弹、燃烧瓶、闪光弹等物品,以满足封路、突击据点等各种战术要求。道具中还有摄像探头等高科技侦察设备,可以在不被敌人发现的情况下获取建筑内部的视野。
当然,所有的装备系统搭配都是基于角色负载的。不同类型的装备重量、功能、防护和辅助能力不同,数值参数和战场效果表现存在明显差异。防弹衣、头盔等装备具有很强的防弹性能,但是为了减小身体的载荷,让体力与机动性等保持最佳状态,在突击和突围任务中更为轻便灵活的服装是最佳选择。
在单人战役中,除了自己的装备,队伍中其他角色的定位和装备都可以替换。需要什么样的战术进攻,或者换什么样的配置阵容,都可以在战备阶段自由调整。
虽然游戏中有PVP竞技内容,但玩法只是类似抢地盘、拆弹、吃鸡等常见的fPs模式。大部分玩家对此不感兴趣,更多玩家还是专注于多人合作战役。只是在多人对战中,如果不是几个朋友一起玩,情况也不会比单人对战好多少。大量的独行侠使得多人模式基本没有交流,都在各玩各的。
游玩下来的体验感受是与其说《雷霆一号》是一款战术射击游戏,称其为俯视角多人“绝地求生”更为贴切。
总结
《雷霆一号》打着“战术”旗号的作品,却在战术领域没有做出让人眼前一亮的设计,无论是单机还是多人体验,游戏的策略性并不尽如人意。只有在开黑的情况下,通过有效的沟通,才能达到游戏设计的预期效果。但从整体质量来说也算是一部具有现代特种作战魅力的优质作品。其对画质、音效、场景氛围的打磨,使其成为独立游戏中体验极佳的大作,完全对得起其68元的首发价。
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