P4U2复刻版更像是游戏在数个补丁迭代更新后的一个阶段性总结,同时借这次机会,把游戏推向Ps4、Ns和steam平台而已。
误打误撞的《女神异闻录》成为Persona系列的中文译名,并且得到了官方认可。这次要评测的游戏全名真的长很离谱,中文是《女神异闻录4:无敌究极后桥背摔 Remaster版》。好在有P系列的命名方式,我们可以简称为P4U2。
在女神异闻录四代正作P4的加强版P4G的真结局后日谈中提到了“五月的骚动”,而这个“骚动”在P4U中得到了详细了描述。作为一款拓展正传故事线的游戏,P4U以格斗游戏的身份出现。然后是P4U2,是P4U的续作。依然是一款2D格斗游戏,《女神异闻录》第三代和第四代的37个角色都可以被操控参战,剧情依然被用来延续故事线和拓展世界观。
“高中生之间拼命的格斗节目”成为格斗的动力之一,这就决定了P4U2的粉丝浓度很高:如果没有接触过P3和P4,不知道谁是谁,不知道他们之间的关系,那么这个游戏的剧情恐怕只能无脑跳过;但是,这款游戏并不排斥新玩家。作为一款由ARc sYsTEM WORKs联合出品的格斗游戏,你依然可以从简单的格斗中获得乐趣。
作为一款非3A游戏,游戏偶尔会在叙事故事中插入一些手绘动画桥段,也算Persona系列的保留节目了。
故事中的角色性格渗透在格斗部分,无论是角色的外号,还是开打前的个性化宣言,打出的招式,只要是女神异闻录的老玩家,看到这些都能会心一笑,算是给系列铁粉的专属福利。
格斗方面,无论是人物的动作,还是明亮的背景,撞色的大胆布局,都有一股酷酷的味道。
至于具体的战斗风格,有点类似苍翼默示录的感觉,细致的点阵图,严谨的判断机制,优秀的核心系统,帅气的人物设定,华丽的画面风格,证明P4U2并不是一部满足粉丝的圈钱之作,在核心战斗上还是可圈可点的。
格斗模式主要是最传统的1V1单人战斗,分为黄金竞技场、街机晋级模式、自由对战模式、积分挑战模式等。黄金竞技场是最核心的玩法之一。这种模式结合了fTG和RPG,玩家可以选择自己喜欢的角色进行培养,升级等级和属性,解锁技能。
在黄金竞技场模式中能力点可以自由分配,想要的属性值也可以提升。与其说是个性化自己的角色,不如说是个性化自己的战斗风格。五维属性移植到游戏中,分为战斗能力五个象限,更直观的作用于战斗。
大部分角色还有阴影模式,不仅仅是简单的修改形象。还有体力更高,随时可以使用觉醒sP必杀技能,使用独有的暗影逃跑系统等优势。为了平衡,暗影模式下的人物也被剥夺了觉醒状态还有一击必杀技。
总的来说,P4U2复刻并不是一款加了大量新内容的重置版游戏。更像是几个补丁迭代更新后对游戏的阶段性总结。同时借此机会将游戏推向Ps4、Ns、steam平台。
对于纯粹热爱格斗的玩家来说,同级别的游戏还有很多其他选择;对于女神异闻录的粉丝来说,如果他们想知道更多关于P3和P4角色的故事,这款游戏是不可忽略的。
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