今天为大家带来的是原神雷神达达利亚阵容优点分析,不了解原神雷神达达利亚阵容优点的小伙伴一起来看看吧。
【雷达】的主要优点就是解决全队的循环问题,以及可弥补公子施放E后的较长真空期的问题,即使是持久战,也是不成问题,一点不拖沓,且无需繁琐的去讲究手法,虽伤害中规中矩,面对难度较高的深境,只要提升练度自然可以迎刃而解。
达达利亚主要功能与作用:
公子虽是弓系角色,但实打实是个以近战为主的驻场主c型角色,其核心机制是施放E后的近战状态,以及自身的「断流」机制。
公子的主要作用就是驻场持续对敌人造成水元素伤害并为敌人施加水元素附着(挂水),协助拥有后台可脱手输出的香菱持续打出蒸发反应从而提高香菱的输出能力。因尊崇水克火的原理,香菱的火压不住公子的水,只要公子在近战状态下一直持续命中敌人,敌人基本是被水元素所影响,也就是敌人会一直处于水附着的状态。所以,公子最主要的作用其实就是协助香菱,使香菱能够打出更高的伤害。
当然,公子自身也是有着不错的输出能力,毕竟拥有独特的「断流」机制,对单虽表现中规中矩,但是在对群(对战两个或以上的敌人)时却有着显而易见的输出能力。
关键命之座:
4命。
在该阵容里,雷神的驻场时间可以完美的解决公子E的真空期,并不会太需求公子的1命减少E的冷却时间或者6命的无真空期设定,对0命的公子其实挺友好。
而4命可以后台持续触发「断流」效果,对敌人造成伤害并施加水附着,虽然该命座的挂水能力不如行秋,但是用来配合雷神触发感电反应也是有着一定程度上的提升。
武器与圣遗物建议:
5星武器里比较推荐的是「冬极白星」,「飞雷之弦振」,「天空之翼」,4星武器里比较推荐的是「弓藏」,「绝弦」,「苍翠猎弓」。
圣遗物可选择是4沉沦,但相对来说不好成型,而2角斗/追忆+2沉沦成型快,差距与4沉沦也不大,所以可选择2+2的搭配方式。
时之沙的主词条绑定攻击力;空之杯的主词条绑定水元素伤害加成;理之冠的主词条根据自身的面板选择暴击率或者暴击伤害。
等级与天赋升级建议:
公子的角色突破属性是水元素伤害加成,且作为驻场的主c,等级建议80级突破,资源充足的情况下建议90级。
公子可优先升级E,其次升级Q,或者EQ一起升级,这两者都建议手动(手动的意思是不包含命之座提供的等级!)升至9级。
公子施放E后的近战状态虽然属于普攻,但是E天赋单独提供了普攻和重击倍率,在施放E进入近战状态后的普攻使用的是E提供的普攻和重击倍率,而非A提供的普攻和重击倍率,所以A建议前期可先不升级。但是A天赋里有一个「断流·破」,击败敌人就会触发,虽然对单时无用,但是在对群时这个「断流·破」实打实的有着视觉与伤害满足的体验,所以在后期资源充足的时候A建议也升至9级。
以上就是原神雷神达达利亚阵容优点分析的全部内容了,希望对大家有帮助。
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