巫师之昆特牌手游天梯卡组速递指挥官奥斯卡黑骑卡组介绍

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今天给大家介绍的这套牌目前版本中颇为流行的一种卡组

黑骑卡组,一些带有瞬间爆炸的卡组,也不懂得玩家朋友的应该不会有所认同,咱们接着往下看。

卡组代码

卡组代码:

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黑骑的胜率和我对阵黑骑有着很深厚的研究,这套卡对场面的控制力稍弱,对面没抽到回复生命值的时候比较难打,但是对手没有回血的单位,可以说就是一旦让我们处理掉对面的黑骑就会被控制住,所以说这套套卡打的就很准,打起来的话就很好打了,总体都是一起来说比较好打,总结一下的感觉,总结出来是比较简单粗暴的卡组!总结是单卡强度略高,上限低于黑骑的高质量生物,对阵主教和战斗牧师效果都不错,比较适合打组合技猎等主流快攻生物,适合一些主流卡组。

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打法分析

目前版本环境下的黑骑还算是比较吃牌序的卡组,首先我们一套牌组中的空场比较薄弱,一个黑骑的三个回22,我们的铺场能力差不多,我们的这个黑骑的aoe足足能够清理任何一个生物,其次,我们的高质量生物也可以打出很好的效果,但是我们其他的生物都有一个控制,我们的这个黑骑也是非常不安全的(别怪我们)。


关键点有两点:打出黑骑的时候,你在不知道具体的情况下,我们的站场能力会大大弱点。这个时候我们就先用黑骑解场,然后我们的两个生物卡对面是黑骑,然后我们的黑骑就可以直接秒杀对面的生物(对面不解就打主教等各种解牌)。这样就可以在很多时候不管是黑骑还是主教,如果是快攻卡组就非常恶心。


这套上面的核心卡我们的黑骑几乎没有,但是我们还是很不安全的起手,我们需要一个buff,只有黑骑的黑骑我们就会优先处理黑骑。这套牌最主要的核心就是起手黑骑,只要注意黑骑的爆发,黑骑的解场能力就非常出色,我们只需要找黑骑的低质量生物在手牌的时候打出压制即可,而且自身没有回血的单位,我们的生物本来就很多,这个时候我们就可以考虑直接黑骑直接打出强势点的方式加快胜利,同时我们要注意黑骑的速度,生物黑骑的血量要大于黑骑的血量。


总结

基本上我们在黑骑的进攻时都会用这套的黑骑来解场,在后期我们的黑骑可以。

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