原神3.0更新游戏内容调整,预配队上限扩充至10支队伍,好友上限提升至60,圣遗物,空之杯新增草元素伤害,草系角色突破素材进入合成和转化,日常委托也会掉落草系碎屑。
原神3.0更新游戏内容调整,预配队上限扩充至10支队伍,好友上限提升至60,圣遗物,空之杯新增草元素伤害,剧情之中风魔龙、雷电将军的伤害和机制下调,草系角色突破素材进入合成和转化,日常委托也会掉落草系碎屑。
一、预配队数量上限扩充至10支队伍
预配队数量优化,上限扩充至10支队伍,并优化了UI,增添了快捷解散等功能。这个点好,角色多的玩家可以直接把常玩队伍预设,不需要每次手动调整,怪麻烦的:雷九万班、胡行钟夜、万达、神鹤万心、雷国、融甘等等。
二、好友上限提高至60位好友
好友上限提升15,玩家可以保留60位好友的信息了。很少联机,对于好友的需求也不怎么高,不太确定这是否够大家用。
三、单人模式下,时停类逻辑调整
单人模式下,时停类逻辑调整,特定模式下的交互操作的冷却时间也会同时停滞。不过既然都动了这方面逻辑,不确定一些时停卡肉出伤和buff延时等操作是否也修复了,爱整活的实装后不妨去瞧瞧。
四、圣遗物新增草伤杯
圣遗物,空之杯新增草元素伤害。正常情况下,按照概率的分布,其他主词条出现概率都会下降,但是官方或许是为了保证其他元素角色的体验,只有生命值、防御、攻击力这三种杯子主词条出现概率下降,其他精通、元素、物伤不变。
五、还圣奥迹新增10种合成
还圣奥迹,新增10种圣遗物的合成:渡火、魔女、如雷、平雷、风套、少女、冰套、水套、磐岩套、逆飞套。大家的狗粮圣遗物都准备得怎么样了?
六、风魔龙、雷电将军的伤害和机制下调
除此之外,还有一些小点调整:剧情之中风魔龙、雷电将军的伤害和机制下调,尽可能降低玩家卡剧情的可能性。水蕈兽增添活化焦化状态,优化草史莱姆特效表现。草系角色突破素材进入合成和转化,日常委托也会掉落草系碎屑(角色突破用的那个)。
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