原神3.0人物修改调整:万叶等具备吸附效果的技能或武器遭到削弱,角色位移技能手感优化,新增草元素共鸣,重做优化水雷元素共鸣。
原神3.0人物修改调整:万叶、温迪、琴等具备吸附效果的技能或武器遭到削弱,垂直牵引力生效范围调整为水平范围的2倍,6位角色位移技能手感优化,新增草元素共鸣,重做水元素共鸣、优化雷元素共鸣。新增,角色击败敌人和角色造成暴击的音效、联机队友低生命值语音、战斗声音动态音效等等。
万叶、温迪、琴等具备吸附效果的技能或武器遭到削弱,垂直牵引力生效范围调整为水平范围的2倍。我愿称其为大世界探索史诗级大砍!经典场景,路边愚人众情侣“意外坠崖”,万叶一个长E将其遗物从百米悬崖硬生生吸回来。嗐,此盛景将成过去,且玩且珍惜吧。
6位角色位移技能手感优化,神里绫华、莫娜、夜兰、八重神子、早柚、菲谢尔。官方仅笼统的指明复杂地形,我猜测玩家常谈的点理论上都优化了,包括但不仅限:山地砂石卡脚、上楼梯原地尬舞、小小石阶无法跨越、魔物残躯强行阻隔。
新增草元素共鸣,重做水元素共鸣、优化雷元素共鸣。
双草效果,依照触发的草元素反应类别,获得不同的精通提升,相互独立,数值可叠加,持续时间各论各的。
双水效果,简单粗暴全队生命值提升25%,由原先的辅助性改为了输出向,胡行钟夜、心夜等配队组合要起飞,伤害获提升。
双雷效果,新增了原激化、超激化、超绽放这些新雷反应触发规则。
新增,角色击败敌人和角色造成暴击的音效、联机队友低生命值语音、战斗声音动态音效等等,战斗体验更佳。
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