魂土阵容推荐

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首先是双烬流18秒,也是目前挖土使用最广的一个,其中代表为童熏献祭流。核心原理为,P2时大天狗将我方的双烬卷死后,熏的被动保护童,童再将两只舅妈残血复活,因为场上鬼吞的被动(式神血量每降低1%提高1%伤害),使残血舅妈直接反杀P2P3。但该阵容最难的环节在于卡速,大天狗(158)>一舅妈>童>二舅妈>鬼切(156),也就是说你得将这三只式神的速度控制在156~158之间才行。

一舅妈面板用1.7w的狂荒或者1.8w的破荒均可,二舅妈可用1.4w的狂歌或者1.4w的心歌均可。熏带灵生命高于2.6w(鬼吞二技能满级,没满级需要3.2w),鬼吞没有御魂要求,尽量叠高攻击即可。如果觉得输出面板过高,可以将童放置到一速舅妈之前,但还是要低于158,这样童带涂佛的话,普攻能够增加15%,极大降低一速舅妈的面板要求。速度将降低到19秒而已。

如果该阵容前面都过了,但就是舅妈收不了尾。提升御魂伤害是一种方式,还可以将工具人鬼吞速度提到大蛇(134)之前,利用普攻补刀。但速度将会降低到21秒。

另外一套则是大舅、大舅妈齐上阵。机制和上面的一样,依旧是童献祭流。但在卡速和御魂要求方面要低很多。大舅>158>童>舅妈>156。大舅选用1.6w的狂荒或者1.8w的破荒,舅妈只需要带狂歌或者心歌满爆即可,无需爆伤,只要速度卡对就能过,熏和鬼吞的配置和上面一样。该阵容也是目前最快且低配的阵容,能够稳定22秒,十分适合只有一只舅妈的玩家。

,熏主要是利用大招的保护机制,但大招一定要满。在培养熏时,选择不觉醒先喂技能的方式可以减少更多培养时间。童的5号位最好不带御魂,这样可能最大限度降低复活后舅妈的血量百分比,说不定迟迟收不了尾,就在于那缺少的1%伤害呢

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