《原神》游戏误区及角色养成详解:国家队是【阵容造价低】,并不是【养成造价低】,国家队造价低,但需要练度!
今天为大家带来《原神》游戏误区及角色养成详解,国家队是【阵容造价低】,并不是【养成造价低】,国家队造价低,但需要练度!具体的内容一起来看看详细攻略吧!
一、萌新&老玩家理解误区
误区:国家队很强,随便带什么角色都可以乱杀深渊!这句话本身没毛病,但这个思路肯定是要误导很多玩家的。因为国家队是【阵容造价低】,并不是【养成造价低】!
举个例子:很多小可爱给妹纸反应说,自己国家队没伤害,打深渊好痛苦!然后妹纸一看号,我的妈呀!【点秋香没有一个突破到81级+圣遗物词条无思路+武器都没有拉满+天赋等级666】!
国家队造价低,但需要练度!
二、班尼特养成详解
1.班尼特角色定位
深渊出场率最高的辅助之一,大招增伤+快速抬血,E技能稳定“充电宝”。目前与草系和风系有【烈绽放】的说法,是一位很全面的优秀火系单手剑角色。
2.圣遗物选择
4宗室
【花】主词条固定生命值,副词条:百分比生命>充能>精通>其他
【羽】主词条固定攻击力,副词条:百分比生命>充能>精通>其他
【沙】主词条:百分比生命,副词条:生命值=充能>精通>其他
【杯】主词条:百分比生命,副词条:生命值=充能>精通>其他
【冠】主词条:百分比生命/治疗,副词条:生命值=充能>精通>其他
Ps:班尼特对精通不是刚需,妹纸之所以写到上面并不是为了让小可爱们【凹圣遗物】,而是给大家一个思路,毕竟班尼特未来是不是能有【烈绽放】的说法,咱还得等一下迪希亚。
3.武器推荐
班尼特大招增伤只吃自己的基础攻击力,简单来说就是【圣遗物增加的攻击力对班尼特大招没有增幅效果,而高基础攻击力的武器才是首选】。如果充能循环达标的前提下,班尼特可以选择【风鹰剑】来作为武器首选(风鹰剑白值和雾切一样,单手剑里的NO.1),如果充能不能达标,妹纸则建议大家选择:西风剑、天空之刃。
4.合格面板参考
元素充能220以上,天赋等级1-1-10(班尼特值得用一个皇冠)。
三、香菱养成详解
1.香菱角色定位
香菱的大招拥有着非常优质的技能形态,EQ可以完美脱手打输出,加锁面板机制让香菱坐稳了【优秀火c】的地位!香菱一般绑定班尼特,因为香菱的充能需要班尼特这块【蓄电池】的帮助,而双火共鸣增加的25%的攻击力也对阵容有巨大帮助。
2.圣遗物
4绝缘
【花】主词条固定生命值,副词条:双暴>充能>百分比攻击力>攻击力
【羽】主词条固定攻击力,副词条:双暴>充能>百分比攻击力>精通
【沙】主词条:充能,副词条:双暴>百分比攻击力>攻击力>精通
【杯】主词条:火伤,副词条:双暴>充能>百分比攻击力>精通
【冠】主词条:双暴,副词条:双暴>百分比攻击力>充能>精通(暴击暴伤大家根据下面参考面板灵活搭配)。
3.武器推荐
【满精的渔获】就足够香菱用啦!
4.合格面板参考
双暴70/140,攻击力1600,元素充能220以上。
四、行秋养成详解
1.角色定位
行秋是一位优秀的【抗打断减伤+恢复续航+稳定挂水+后台输出】的水系单手剑角色,在没有夜兰之前,一度被誉为“六星水神”。
2.圣遗物
4绝缘或2宗室+2水套
【花】主词条固定生命值,副词条:双暴>充能>百分比攻击力>攻击力
【羽】主词条固定攻击力,副词条:双暴>充能>攻击力>精通
【沙】主词条:百分比攻击力/充能,副词条:双暴>百分比攻击/充能>攻击力
【杯】主词条:水伤,副词条:双暴>百分比攻击力>充能
【冠】主词条:双暴,副词条:百分比攻击力>充能>攻击力
3.武器推荐
高精祭礼剑>西风剑。
4.合格面板参考
双暴70/140,攻击力1600,元素充能200以上。
五、阵容构建思路考究
国家队阵容全部为低造价的4星,且国家队的【元素共鸣】、【三人的互补性】、【三人的技能形态】、【元素反应的泛用性】这四个方面都是相辅相成的,并且有着不错的增伤区间也互不冲突。
比如:【雷神国家队:雷神+点秋香】,香菱和雷神担任了这个队伍中的主副c位,雷与火水有元素反应,而火与水也有元素反应,加上三人的技能循环又非常契合,雷神彻底弥补了香菱充能短板,使整个队伍在深渊中就会有非常好的“化学反应”达到T0级强度。
国家队构建阵容的底层逻辑就是:【带一个比较强力的站场主c】来打出更加完整的循环伤害。
不管这个主c是什么,只要符合上面妹纸讲到的4点:【元素共鸣】、【三人的互补性】、【三人的技能形态】、【元素反应的泛用性】即可。
以上就是《原神》游戏误区及角色养成详解的全部内容了,更多相关攻略资讯请关注瞎扯网原神游戏专区!
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