三国志战略版抚辑军民为什么突然火起来了-抚辑军民战法强度剖析

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三国志战略版抚辑军民为什么突然起来了?抚辑军民曾经是个冷门技能,但是自从肉战占领版本玩法之后,大家回过头突然发现抚辑军民是多么契合肉战版本,就这样抚辑军民一飞冲天势不可挡。接下来,小编将为大家带来抚辑军民战法强度剖析,一起来看看吧。

抚辑军民战法强度剖析

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由于抚辑军民减伤效果受统影响,加血效果受智力影响,所以毫无疑问的是这俩双高最好。三战中如果比智+统应该是曹老板舍我其谁,所以自然是携带的人们人选。除此之外,像程普这种也不错,虽然属性略低,但是工具人正合适而且自身需要加统。总之就是统高,智力高更好,如果还是纯工具人就太合适不过了。

不过相对而言抚辑军民的副作用也是相当明显的,前三回合双人伤害降低26%,意味着前三回合输出能力大打折扣。所以我们只要组抚辑军民队伍的时候记住一点

要么自己前几回合输出不重要,要么自己不怕拖回合

以我们常见的司马盾举例:

司马懿 士别三日 用武通神

曹操 抚辑军民 藤甲兵

郝昭 刮骨疗毒 锋矢阵

曹操——统智双强,工具人,没问题;

司马懿——鹰视狼顾前面没伤害,用武通神前期伤害低,士别三日第四回合才爆发,没问题;

队伍整体——抚辑的减伤比例不会过高不溢出,队伍就一个c其他二人不怕自降伤害。

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再看看魏法骑:

曹操 抚辑军民 刮骨疗毒

程昱 士别三日 太平道法

贾诩 夺魂挟魄 杯蛇鬼车

曹操——统智双强,工具人,没问题;

程昱贾诩——输出平稳没有明显爆发期,程昱伤害越拖越高,贾诩混乱越拖敌人越拉胯,同时输出不完全靠自己。

所以大家组抚辑为核心的阵容时都做做检查,看是否通过,不然的话很可能还没打别人先自断一臂膀,比如举个反例

夏侯渊 裸衣血战 一骑当千

曹操 抚辑军民 横戈跃马

郭嘉 虎豹骑 铁骑驱驰

原因一看就明白,不再多说,这里显然抚辑换成暂避是没问题的。

另外说下桃园的问题,有些小伙伴问桃园给不了暂避给抚辑行不行,我觉得也不是不行,但是看配置。张飞刚勇绝地的桃园可以带,盛气横扫的就不推荐带,理由也很简单,可以作为思考题。

我们为什么说抚辑比暂避适用高,暂避是单人物法单减70%左右,军民是双人双减40%,还有1000左右的回血,因为低速队根本不看重前三回合输出,所以抚辑减双攻问题不大。所以需要搭配别的战法来弥补这个缺陷。

抚辑军民与暂避锋芒、八门对比

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我们再来说说八门。打没有增伤的队伍,八门和军民差不多,一旦对面有增伤,军民就强过八门了,举个例子,对方的伤害1000,技能增伤40%,

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八门加奇迹良谋减对方90%的伤害,最后对面造成的伤害是(100基础伤害+40技能增伤-90八门加奇迹良谋减敌方伤害)=50%,也就是敌军对我方造成500伤(这还没算固定伤害),而我方携带军民加藤甲,同样减伤90%,对面造成的伤害是(100基础伤害+40技能减伤)×(100基础伤害-90军民加藤甲减伤)=14%,也就是敌军对我方造成140伤,这就是差距!

上文就是三国志战略版抚辑军民战法强度剖析相关介绍,希望这篇攻略可以给大家带来帮助哦,喜欢的小伙伴欢迎收藏瞎扯网,更多精彩内容实时更新!

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