《交错核心》你将作为银河探索队的“总队长”带领队员在未知的星系中探索,过程中,你会遇到很多敌人,也会遇到志同道合的伙伴。
《交错核心》作为故事的主角,你将作为银河探索队的“总队长”带领队员在未知的星系中探索,过程中,你会遇到很多敌人,也会遇到志同道合的伙伴。

立绘
可以说几乎所有的测试玩家都是因为宣传图,跃进三有立绘,有些角色会有动态立绘,但只能在看板处看到动态,,但这些在升级等级技能时都是静态立绘,不合理。
玩法
玩法可以直接说像是魔灵like,但本质上没有区别。但是增加了同调系统和召唤机神,个人感觉同调系统有点弱,两个角色变成一个,但是不能起到两个角色的作用,不像机神直接加一个单位。
抽卡
五星率2%。抽50就有五星,抽150就有想要的五星,也就是50抽小保底,150抽大保底。但是很多时候2%的收益率跟什么都没有一样,基本是小保底,新手初入。会有一个新手池,30发十连选一个十连,而且比其他手游好的地方在于,你可以先把你满意的东西记录下来,等你满意了再换掉。300抽基本是最好的情况。
重复的角色被用来提升被动性和等级。大部分被动角色提升很有用,但等级提升相反。。

福利
180钻一抽,一关30钻,日常任务送1张,每周任务送5张,相当于一周12张,一月差不多5张。
养成
一个角色要练五个方面:等级,进阶,筹码,武装技能,天赋。
(1)经验。升级一个角色不消耗金币,只消耗经验,但是升级一个角色需要200w以上的经验,而一级损失2.2w的经验就相当于说一个角色要打100级经验才能提升,还是最容易的。
(2)进阶。进阶和其他游戏一样,也是需要材料的,4、5的高级材料有些只能靠基础设施合成,而基础设施升级需要大量的基础材料和时间,但材料总是可以由最低级的材料合成。
(3)芯片。一个芯片有一个主词条和几个副词,按性质分蓝、紫、金,各有2-4三个词条。并且每个条目分为1-3级,全级10级。
(4)技能和天赋,技能升级需要的材料不错也很合理,但是技能升级需要时间,24小时升级到4级,36小时升级到5级,天赋升级不需要时间,但是个别材料很难刷。虽然可以合成,但是像经验就需要很多时间。
五级培养的费用比当前难主线的最后一章更难。总结就是特别特别肝。如果真的要开发的话,真的可以模拟器刷24小时。

总评:除了福利抽卡,或多或少都有问题,关卡值自动ai也有很多问题。没有大问题,小问题各显神通。
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