《正中靶心》游戏性还可以,但体力和资源问题需要改进,现在的版本适合有耐心喜欢挑战的人,追求短期爽快度的会有点劝退。但是游戏有特色是好事,游戏内容还是很不错的。
《正中靶心》是一款肉鸽塔防游戏,整体还不错。防守地图有一些紧张度,技能五花八门,各有特色。合理的选择搭配和专精培养方向会有不同的效果,让人想一直玩下去。
一、游戏玩法
《正中靶心》玩法只有一种闯关模式,关卡之间难度差距有点大,零氪,微氪党估计会卡关好几天。
资源方面,法术书改版对金币的需求还是很高的,从第一天金币就一直缺乏。目前获得学徒和城墙的升级材料的唯一途径是钻石购买,而钻石只能首通和战令获得,升级难度较大。工坊八小时收货一次,看广告一天能收获一次。升级之前,获得的资源量少得可怜。
体力方面,体力还是不够用,只有一种玩法。卡关了只能扫荡。几秒钟体力空了之后就没什么可玩的了。体力上限30,5小时满,如果没有氪月卡每天都会溢出。
宝石方面,等于其他游戏中的装备。合成完全是随机的,掉落也是随机的。关卡内技能随机来,关卡外装备随机掉落随机合成。想过关就看运气了。
二、游戏不足
1.关卡难度提升很快:不知道是不是想设计成需要技能和成长才能继续通关的玩法。作为新手从第四关开始卡关,每一关都需要打很多遍才能过关,很影响体验。过去也卡在下一个更难的关卡,很容易让人想放弃。
2.资源获取少:升级技能要几千,但是打一关只能赚300。没有好的途径获取钻石,导致成长速度慢,感觉重复游戏很多,游戏提供的正面反馈比较少。
3.体力限制:虽然《正中靶心》每天送90点体力需要很长时间刷完,但还是会卡。刚进游戏的前两天很着迷。一直想刷,但因为卡体力不得不停,过了几天即使有体力,也失去了肝完体力的动力。所以体力限制还是影响体验的。如果想爽玩就要买钻石。
三、总结
总体来说,《正中靶心》游戏性还可以,但体力和资源问题需要改进,现在的版本适合有耐心喜欢挑战的人,追求短期爽快度的会有点劝退。但是游戏有特色是好事,游戏内容还是很不错的。
如果觉得瞎扯网所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。