林尼自身完美适配的体系就是纯火体系,挺建议绑定班尼特用于弥补林尼的攻击乘区的不足以及支持林尼的隐具余数叠层,适配性蛮高。
林尼是《原神》4.0枫丹版本推出的新角色,本次要为大家带来林尼配队思路阵容一览,林尼自身完美适配的体系就是纯火体系,挺建议绑定班尼特用于弥补林尼的攻击乘区的不足以及支持林尼的隐具余数叠层,适配性蛮高。其余两个位置建议是绑定一位可携带4翠绿的风系角色提高林尼的伤害能力,然后再考虑一位提供护盾/抗打断的角色保证林尼的输出环境即可。
《原神》林尼配队思路阵容一览
一、属性定位
「林尼」利用蓄力与技能造成高额火元素伤害,兼具持续输出、速切爆发能力。蓄力射出“隐具魔术箭”并召唤“怪笑猫猫帽”对敌人造成火伤,通过治疗手段提高战技的爆发伤害。配队倾向于搭配多名火元素角色,来提高自身伤害。林尼作为5星火系弓箭角色,其主要定位是驻场型输出,依靠重击作为主要输出方式。
二、配队思路
林尼纯火阵容收益高,也就是队伍内至少保证有3位火系角色。但事实并非如此,通过4命的解析,即使敌人抗性被降低到负数收益减半,但抗性乘区的提升相对较难的情况,结合稀释原理,即使一丝抗性所带来的提升收益相对其他乘区来说都是不错的,主要林尼的攻击、双暴以及元素伤害乘区在阵容搭配中堆积太饱满了,所以林尼三火搭配对于目前已有的角色搭配体系而言,在伤害收益上并不算是最优解,主要是运用了翠绿绑定风系与钟离的护盾减抗机制,最终可实现收益较高的双火的纯火搭配。
三、队伍阵容
1.纯火队
林尼的纯火队类似于绫华的永冻队,也可以说林尼与绫华所需要的属性很类似,都是非常需要攻击与双暴,如果说申鹤是绫华的专拐,那么班尼特就是林尼的专拐。
班尼特的Q领域增攻与治疗可让携带4逐影的林尼快速叠层获得暴击率,也可弥补林尼最需要的攻击力属性,加上双火共鸣再增加攻击力,就是锦上添花的作用,所以在阵容搭配中,个人认为班尼特是挺契合林尼的。而4.0版本中通过参加活动就可免费获取班尼特,对于没有班尼特的旅行者而言就挺实在。
翠绿4件套的减抗效果不可或缺,需风系角色才能启动,而万叶对于水火雷冰这4系角色的提升是显而易见的高,基本上水火雷冰的纯色队都会看得见万叶的影子,聚怪、增伤、减抗目前在风系角色中无人可及。当然没有万叶时,可使用其他的风系角色,咱们主要需要的是4翠绿!砂糖、琴、琳妮特、温迪等等都可轻易触发。
最后就是林尼自身没有抗打断机制,需要保证每一发蓄力箭的成功射击,建议绑定一位提供抗打断或者护盾的角色。这里优先推荐了对于林尼而言适配性与伤害收益不错的钟离、迪希雅和烟绯(需4命)。
钟离的护盾持续时间长且护盾吸收量高,主要是护盾存在时周围的敌人会降低所有元素20%的抗性,正因为减抗这一点对比迪希雅与烟绯组成的3火给林尼增加100%火伤加成而言,是要稍高的。
而钟离本身是位岩系角色,除了契合的4千岩增攻以及护盾强效以外,在纯火队中也是挺契合4磐岩的增伤效果,4磐岩的收益高于4千岩大约5.8%,上图的省心手法是4千岩的钟离。
若是考虑替换4磐岩建议使用下列手法:
班尼特E→钟离长E→班尼特Q→万叶QE→林尼Q重击×3E。
迪希雅通过施放两次E生成的E领域,就可为当前场上领域内的角色提供抗打断(强度高,可支撑被击飞),就是持续时间只有9秒,时间比较紧凑。期间场上角色命中敌人时会触发E的每2.5秒1次的协同攻击,也是完美适配4千岩效果。相对4千岩的钟离,对于林尼的伤害来说少了大约8%。
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