圣武士6等的「守护灵光」是招牌,因此应该拿到6等,战斗风格的「巨武器战斗」其实比dnd5e规则要强。
圣武士6等的「守护灵光」是招牌,因此应该拿到6等,战斗风格的「巨武器战斗」其实比dnd5e规则要强,比较推荐兼职邪术师3级,虽然邪术师只有两格法术位,但短休就能恢复。
《博德之门3》圣武士build推荐
圣武士6等的「守护灵光」是招牌,因此应该拿到6等(同时拿2打与专长)。
战斗风格的「巨武器战斗」其实比dnd5e规则要强。原版只会影响武器的伤害骰,但拉式改良的结果,游戏中能影响所有的伤害骰,包含至圣斩,可以当作弱化版的「凶蛮打手」专长,值得选取。
也因此,4等专长可以优先选巨武器大师 -5/+10,我猜想「巨武器战斗」+「凶蛮打手」效果应该不好。
接下来应该寻找能帮圣武士补法术位的职业。dnd5e规则中法术位不能通用,但拉瑞安认证在柏德3里可以,因此放心兼职吧!
比较推荐兼职邪术师3级,虽然邪术师只有两格法术位,但短休就能恢复。
并获取魔能爆+ 苦痛魔爆 + 脆弱诅咒弥补远程火力。魔能爆强在它是戏法,随角色总等级提升。
(且同为戏法,10级时,火焰箭是1发3d10,魔能爆是3发1d10,脆弱诅咒能触发3次!)
魔契必选刃之魔契,这是Build核心。一般圣骑如果要兼顾力量、魅力与体质,可能的点法就是。
力16 敏8体16 智8 感10 魅16(15 + 鬼婆头皮),或是力18 魅14。
但透过把攻击骰与伤害骰的加值置换为魅力,可以直接点成。
力8敏14体16 智8 感10 魅18(17 + 鬼婆头皮)
关键属性整合成魅力,发挥最大威力,还能点敏捷快一些行动,达到 1 + 1 > 2 的效益。
※目前另一个Bug,邪术师5级刃之契约加深,即使已经从其他职业拿到2打,居然还能再+1打,完全破坏底层规则,不建议选取。
最后3级,可以选择战争牧2级 + 凶蛮打击专长,或是战士3级战术大师,弥补巨武器大师的-5攻击骰罚值。
从下方表格可以看出,攻击骰 跟 打击数 都是战士更有利。
凶蛮打击用巨武器战斗弥补,环位短休恢复,还算足够。而反击OP,是战术大师独一家,我认为战士3级更好。
魔化武器魔法、+1精良武器,都能给攻击骰+1,最好都用上。
以上就是《博德之门3》圣武士build推荐的所有内容了,想了解更多相关攻略资讯请关注瞎扯网博德之门3专区。
如果觉得瞎扯网所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。