《战争雷霆》如何利用火箭弹弹道计算机 火箭弹弹道计算机使用方法详情

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在进入游戏后会默认开启弹道计算机,左上角的箭弹弹药量提示中会出现“命中计算”字样,同时原本挂在机炮准下方的的箭弹表尺也会变成图中的箭弹准

拥有箭弹弹道计算机的飞机在进入游戏后会默认开启弹道计算机,左上角的箭弹弹药量提示中会出现“命中计算”字样,同时原本挂在机炮准下方的的箭弹表尺也会变成图中的箭弹准,弹道计算机会帮助你过滤掉箭弹的弹道下坠、载机速度带给箭弹的惯性以及各种影响因素,直接帮你算出箭弹会打中哪个位置,,战争雷霆的弹道计算机是完全准确的,但是由于箭弹分别挂载在两翼,弹道计算机不会给出每发单独的箭的命中点,只会以所有箭弹的中点为发射点来计算,所以离机翼越远的箭弹在发射时偏离命中点就越远。

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《战争雷霆》箭弹弹道计算机使用方法详情

接下来有请苏维埃恐怖舔地人——苏-25担任模特

如图,点击内构并且选择飞行员就可以看到这架飞机具有哪些额外的功能

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拥有箭弹弹道计算机的飞机在进入游戏后会默认开启弹道计算机,左上角的箭弹弹药量提示中会出现“命中计算”字样,同时原本挂在机炮准下方的的箭弹表尺也会变成图中的箭弹准,弹道计算机会帮助你过滤掉箭弹的弹道下坠、载机速度带给箭弹的惯性以及各种影响因素,直接帮你算出箭弹会打中哪个位置

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听起来是不是很强大?那么是不是只要用这个准瞄准目标坦克然后发射箭就能命中目标呢?

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在试射之后发现箭弹落在了目标坦克的左侧,这是否说明箭弹的弹道计算机不准确呢?

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其实并不是,战争雷霆的弹道计算机是完全准确的,但是由于箭弹分别挂载在两翼,弹道计算机不会给出每发单独的箭的命中点,只会以所有箭弹的中点为发射点来计算,所以离机翼越远的箭弹在发射时偏离命中点就越远

接下来我们尝试手动修正一下这个偏移量,看看箭弹能否准确命中目标

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可以看到箭弹直接砸在了目标坦克的车体上(没有摧毁是因为s-25O的毁伤被砍得很惨,以前砸到旁边的地面都能击杀,现在直接命中都打不死人)

所以在使用箭弹道计算机时应该注意挂架距离机体中心的偏移量,适当的进行手动修正,从而达到更好的命中率。直升机的箭弹弹道计算机也是同理,也可以通过修正偏移量来更好的命中目标

另外需要了解的一点箭弹的发射顺序

s-25O这种重型箭弹为单发发射,一次只从一边机翼发射一枚。修正偏移量时需要注意下一发箭弹是从左侧发射还是右侧发射,当然你也可以一次发射两枚,这样就不用注意方向了,但是代价是会失去一半的攻击次数

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s-8KO这一类轻型箭弹为双发齐射,这类箭在发射时往往只能利用一侧的箭弹来瞄准敌人,但是得益于其挂载数量较多,实际上使用体验也不会显得非常的捉襟见肘

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那么问题来了,有没有办法让弹道计算机打哪指哪?还真有!

当你的箭弹只挂在一侧的机翼时,弹道计算机给出的命中点将以这一侧挂架的中心点为准,在这种情况下偏移量几乎可以忽略,你可以直接用准瞄准目标,箭弹会直接命中你瞄准的点位!

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你甚至可以在两侧机翼挂载不同类型的箭弹,弹道计算机会单独给出你选中的武器的命中落点(需要自行绑定选择副武器按钮来切换箭弹类型)

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如果你要这么玩记得考虑两侧机翼重量失衡对机动性的影响,如果失衡了拉不动摔地上了不要找我麻烦

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