魔兽世界11.0血DK通用天赋大全 地心之战血DK通用天赋详解

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魔兽世界11.0血DK通用天赋大全,第一行:冰封之韧、灵界打击、亡者复生,第二行:符文调谐、强化灵界打击、顺劈打击,第三行:心灵冰冻、致盲冰雨、反魔法屏障、黑暗行军、秽邪之地、控制亡灵、衰弱、牺牲契约,第四行:冰渴望、寒意剧增、永冻、三战老兵、天灾契约、羸弱、死亡延伸,第五行:冰之爪、反魔法领域、秽邪之缚,第六行:寒冰牢笼、晦暗结界、窒息、同化、幻影步、亡者之握、灵魂收割,第七行:压制、血之气息、邪恶耐性,第八行:渗透、阴险寒意、符文防护、抽血,第九行:符文掌握、镇压攫握、浮空城意志,第十行:无效魔法、不屈意志、憎恶附肢、死亡回响、存余护罩。

魔兽世界11.0地心之战已于8月27正式开启,本次带来11.0血DK通用天赋大全,第一行:冰封之韧、灵界打击、亡者复生,第二行:符文调谐、强化灵界打击、顺劈打击,第三行:心灵冰冻、致盲冰雨、反魔法屏障、黑暗行军、秽邪之地、控制亡灵、衰弱、牺牲契约,第四行:冰渴望、寒意剧增、永冻、三战老兵、天灾契约、羸弱、死亡延伸,第五行:冰之爪、反魔法领域、秽邪之缚,第六行:寒冰牢笼、晦暗结界、窒息、同化、幻影步、亡者之握、灵魂收割,第七行:压制、血之气息、邪恶耐性,第八行:渗透、阴险寒意、符文防护、抽血,第九行:符文掌握、镇压攫握、浮空城意志,第十行:无效魔法、不屈意志、憎恶附肢、死亡回响、存余护罩,详细天赋解析可阅读下文查看。

魔兽世界11.0血DK通用天赋大全 地心之战血DK通用天赋详解

魔兽世界11.0地心之战血DK通用天赋大全

80级共有31点通用天赋点数可用:

1-4行必须投入8点天赋点数才可以解锁5-7行

1-7行必须投入20点天赋点数才可以解锁8-10行

8-10行最多投入11点天赋点数

下文将用“X-Y”代表第X行左数第Y个天赋

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1-4行天赋详解

1-1冰封之韧

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施放无GcD。

在昏迷状态下也可以施放并立刻驱散上述异常状态

1-2灵界打击

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伤害为46.43%*AP。

死亡骑士的伤害/治疗光环下,实际伤害为170.85%*AP。

详见“职业机制”中“灵界打击”一节。

1-3亡者复生

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施放无GcD。

鲜血专精下食尸鬼无法控制,但是食尸鬼将优先用撕扯昏迷正在施法的敌人。

需要隐身跳怪前记得右键头像下方的食尸鬼小头像进行解散。

2-1符文调谐

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触发频率为10.8PPM,平均每分钟可获取32.4符能。

2-2强化灵界打击

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灵界打击消耗降低为40符能,但是赤红渴望依然按照45符能进行计算。

同时触发埋骨之所时灵界打击消耗降低为35符能,但是赤红渴望依然按照40符能进行计算。

灵界打击回溯提高为26.25%,基础回血提高为最大生命值的7.4%。

同时点出饮血时灵界打击回溯提高为30.1875%,基础回血提高为最大生命值的8.4525%。

2-3顺劈打击

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在枯萎凋零中时心脏打击最多攻击5名敌人。

枯萎凋零消失时也算作离开,所以理论上木桩战斗中枯萎凋零覆盖率将至少提升至93.33%。

能够保留的增益效果不仅有顺劈打击,还有其他枯萎凋零能够触发的buff及特性。

3-1心灵冰冻

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施放无GcD,但是需要面对目标。

3-2致盲冰雨

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群控也就意味着将重置所有敌人的攻击间隔,接下来将面临多个敌人同时平砍。

可以适当拉开一些距离,利用该技能自带的减速效果令敌人先后回到身边。

3-3反魔法屏障

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反魔法护罩cD降低为40秒,持续时间提高为7秒。

吸收量提高为42%*最大生命值*(1+全能)。

3-4黑暗行军

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叠加算法,死亡脚步前3秒移动速度将提升60%。

吸血鬼之速下前3秒移动速度将提升70%。

3-5秽邪之地

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急速buff统一为叠乘算法。

3-6控制亡灵

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施放无需面对目标。

正在控制亡灵时无法召唤食尸鬼,但召唤食尸鬼后可以控制亡灵且两者能够共存。

3-7-A衰弱

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触发频率为3PPM,理论覆盖率30%。

因为debuff可能重复触发,所以实际覆盖率约为25%。

3-7-B牺牲契约

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伤害为75.00%*AP。

死亡骑士的伤害/治疗光环下,实际伤害为115.50%*AP。

4-1冰渴望

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只有成功打断时可减cD。

4-2寒意剧增

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不影响符能获取。

符文武器不会复制寒冰锁链,因此也无法让该天赋在符文刃舞状态下快速为所有敌人施加减速。

4-3永冻

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叠加上限为最大生命值的20%。

平砍速度受到冰之爪与招架加速的影响。

4-4三战老兵

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耐力提高效果与被动技能鲜血强固叠乘,两者共存时耐力提高56%。

4-5天灾契约

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debuff无法被反魔法护罩免疫。

4-6羸弱

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血之疫病每次造成伤害时均有15%概率触发,每个目标单独判定是否触发。

符文刃舞施加的血之疫病不会触发。

基础3秒间隔的血之疫病理论覆盖率为25.0%。

迅速凋零下理论覆盖率为28.7%。

迅速凋零和枯败凋亡下理论覆盖率为57.7%。

实战中因为有可能重复触发,所以实际覆盖率会比以上数值略低。

4-7死亡延伸

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选择后死亡之握射程为40码。

只有亲自击杀敌人才会触发。

5-7行天赋详解

5-1冰之爪

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攻击速度可视为只影响平砍的急速。

平砍间隔计算方法为(武器速度/(1+急速))/(1+攻击速度)。

目前白骨风暴会错误地触发冰之爪叠层。

5-2反魔法领域

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减伤表现形式为伤害吸收,吸收总上限为(你的最大生命值*1.5)*(1+全能)。

5-3秽邪之缚

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大部分符文熔铸效果都会受到提升:

(1)冰锋符文

伤害提升,5层debuff冰霜伤害提高18%

(2)堕落十字军符文

治疗为最大生命值4.8%,触发后力量力高18%

(3)天启符文

无影响

(4)岩肤石像鬼符文

力量、护甲、耐力提升6%

(5)护咒符文

护盾为最大生命值12%,敌人施法速度降低12%

(6)无尽渴求符文

移动速度提高6%,治疗为最大生命值6%,急速为12%

(7)鲜红符文

治疗为最大生命值57.6%;灵界打击伤害最大提升为原伤害的2.4倍,

注意选择天赋后有些附魔说明无变化,以上文的实测结果为准。

6-1寒冰牢笼

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配合寒意剧增可同时定身2名敌人。

6-2晦暗结界

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可以提升鲜血护盾、永冻、反魔法护罩、墓石、护咒符文、永恒脐带、护盾饰品以及队友对你施放的护盾。

可以提升反魔法领域的吸收总上限,但不影响单次伤害吸收比例。

6-3窒息

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施放需要面对目标。

6-4同化

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提高反魔法领域的总吸收上限,但不会提高单次吸收比例。

6-5幻影步

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和死亡脚步不同,施放有GcD。

施放后会驱散定身效果,但不会驱散诱捕效果(即减速类debuff)。

4秒持续时间结束后依然有可能被身上的debuff减速。

6-6亡者之握

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减速效果最终会保留10%,直到枯萎凋零消失。

6-7灵魂收割

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伤害公式为44.88%*AP,斩杀触发时额外伤害公式为205.92%*AP。

死亡骑士的伤害/治疗光环下,实际伤害为69.12%*AP。

死亡骑士的伤害/治疗光环下,实际斩杀伤害为317.12%*AP。

鲜血专精下符文腐蚀效果为符文回复速度提高50%、持续3秒。

7-1压制

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等同于第三属性闪避,与其他闪避效果叠加计算。

通常为3%闪避,失控时为9%闪避。

7-2血之气息

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其他吸血效果叠加计算。

7-3邪恶耐性

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巫妖之躯可以视为持续12秒减伤15%的技能。

8-10行天赋详解

8-1渗透

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治疗效果增加不影响护盾,所以也不会影响反魔法护罩本身的吸收量。

8-2阴险寒意

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对首领目标生效,可以对多个目标保持debuff

多个死亡骑士的debuff效果不叠加。

8-3符文防护

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坦克专精自带6%免暴,已经可以让同版本所有敌人无法打出暴击。

所以该天赋对鲜血专精的实际作用是护甲提升。

8-4抽血

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每次伤害为120.00%*AP。

死亡骑士的伤害/治疗光环下,实际伤害为184.80%*AP。

9-1符文掌握

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1符文技能和2符文技能均为15%触发率。

9-2镇压攫握

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无需实际拉动目标也可以施加debuff

目标为A、对B鼠标指向施放死亡之握时,镇压攫握会施加给A而非B。

憎恶附肢无此bug。

9-3浮空城意志

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减伤表现形式为伤害吸收,2级浮空城意志下单次高额伤害会正确地将打在最大生命值30%以下的那部分伤害的35%进行吸收。

10-1无效魔法

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能够被反魔法护罩免疫的debuff都属于有害魔法效果,也就属于该天赋生效目标。

10-2不屈意志

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现在已经可以正确驱散所有有害魔法效果,但是不能失控时施放,这点和冰封之韧以及巫妖之躯不同。

由于反魔法护罩提前开启也能免疫有害魔法效果,该天赋只在面对目标不确定的点名技能时有价值。

10-3憎恶附肢

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当前憎恶附肢施放时不再自动获取白骨之盾,但配合专精天赋集骨者依然可以获取一定数量白骨之盾。

伤害公式为369.20%*AP。

死亡骑士的伤害/治疗光环下,实际总伤害为568.57%*AP。

10-4死亡回响

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点出该天赋后赤色天灾、死亡延伸等被动会恢复对应技能的1层充能。

10-5存余护罩

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吸收公式为425.00%*AP,不受伤害/治疗光环影响。

弱效反魔法护罩不会给死亡骑士队友提供符能,点出不屈意志时也不能为队友驱散debuff

目前弱效反魔法护罩已经不再受反魔法屏障天赋提高吸收量,只会提高持续时间。

现在也不会给自己上弱效反魔法护罩了,但依然会给附近的宠物上弱效反魔法护罩。

赋予队友的护盾不会受晦暗结界影响。

以上就是魔兽世界11.0地心之战血DK通用天赋大全的全部内容了,最新最全魔兽11.0攻略资讯尽在瞎扯网。

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