魔兽世界11.0地心之战冰DK死亡使者怎么样 英雄天赋树详解

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魔兽世界11.0冰DK死亡使者英雄天赋树详解:第一层是死神印记,第二层是灵魂浪潮、血热瘟、黑暗之缚,第三层是灵魂迸裂、面死神、死亡使者契约和符刻坚甲选择,第四层是利落之终和哀凄之死选择、黑锋锐爪和黑锋锐爪选择、反斥之盾和死亡信使选择,第五层是破灭,这套天赋无论是单体还是AOE,都有很大的提升!

魔兽世界11.0地心之战已于8月27正式开启,英雄天赋是71级解锁,每个专精都能二选一的独有天赋树,本次带来冰DK死亡使者英雄天赋树详解,第一层是死神印记,第二层是灵魂浪潮、血热瘟、黑暗之缚,第三层是灵魂迸裂、面死神、死亡使者契约和符刻坚甲选择,第四层是利落之终和哀凄之死选择、黑锋锐爪和黑锋锐爪选择、反斥之盾和死亡信使选择,第五层是破灭,这套天赋无论是单体还是AOE,都有很大的提升!

魔兽世界11.0地心之战冰DK死亡使者怎么样 英雄天赋树详解

魔兽世界11.0地心之战冰DK死亡使者英雄天赋树详解

一、英雄天赋详解

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第一层

1-1

死神印记:恶毒地割裂敌人的灵魂,造成暗影冰霜伤害并施加死神印记。消耗2个符文,45秒却。

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每当你造成暗影或冰霜伤害,叠加一层死神印记。12秒后或叠加至40层时印记爆炸,根据层数造成伤害。如果目标死亡,死神印记会转移至附近一个未被标记的敌人身上。没有可转移的敌人时,印记会在目标的生命值降低至35%时立即爆炸。此爆炸每3分钟只能在一个目标身上触发一次。

死亡使者是围绕印记展开的一个玩法,由于45秒和冰柱同样cD,我们需要尽量让死神印记爆炸在冰柱内。唯一设定不合理的是当你上印记给35%血的目标,印记会直接爆炸并不会给予太多时间去叠加印记。

第二层

2-1

灵魂浪潮: [死神印记]会发出多股暗影冰霜能量并将其召回,往返都可对路径中的敌人造成暗影冰霜伤害。

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灵魂浪潮的暴击使敌人受到的暗影冰霜伤害提高5%,持续15秒,最多叠加2次。

灵魂浪潮返程时必定暴击。

当你释放死神印记的时候就会自动触发一次灵魂浪潮,可以帮助叠层,并且由于返程必定暴击,所以相当于你的冰柱内多了至少5%增伤,暴击达标很容易是10%增伤。

2-2

血热瘟:你的[冰霜疫病]有几率造成30%的额外伤害,并视作暗影冰霜伤害。

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提升疾病伤害,并赋予让疾病能够给印记叠层的能力。

2-3

黑暗之缚:暗影冰霜伤害会叠加2层[死神印记],爆击时施加4层。并且[白霜]强化的[凛风冲击]会造成暗影冰霜伤害。

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进一步提升叠层速度,并让白霜吹风也可以提供层数。

第三层

3-1

灵魂迸裂: [死神印记]的爆炸对周围的敌人造成20%的伤害。被该效果击中的敌人对你造成的物理伤害降低5%,持续10秒。

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纯粹的AOE提升,并且灵魂迸裂的伤害目前不吃任何加成(暴击,精通,全能),仅受主目标伤害影响。

3-2

面死神:[死神印记]的爆炸造成的伤害最多提高30%,由目标已损失的生命值决定,并会对生命值低于35%的目标施加[灵魂收割]。

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斩杀天赋,进一步强化冰DK的斩杀能力,不过在测试服中此项天赋冰DK一直没有实装。

3-3 抉择点

死亡使者契约:当你受到一次相当于最大生命值的25%的伤害时,你会立即施放[天灾契约],产生50%的效果。每2分钟只能触发一次。

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符刻坚甲:每使用一个符文都会使你受到的魔法伤害降低2%,每产生一个符文都会使你受到的物理伤害降低2%,持续5秒,至多5次。

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一般选取[符刻坚甲],消耗符文的10%的减伤比回血会更加好用。

第四层

4-1 抉择点

利落之终: [死神印记]的符文消耗降低1,并且却时间缩短15秒。

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哀凄之死: [死神印记]的的伤害提高10%,[破灭]会额外强化一次[湮灭],现在使其消耗的符文降低1个。此外,[破灭]有30%的几率施加[死神印记]。

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选择[利落之终]后,cD会变成30秒,虽然减少了一个符文消耗,但与冰柱已经对不上了并不好用。

而[哀凄之死]极大地提高了破灭的数量,进一步增加了自动上[死神印记]的概率,并且让印记爆炸后的2次湮灭变为1符文,依旧可以产生20符能。实现了1符文=20符能的高性价比。应该无脑选择此项。

4-2 抉择点

黑锋锐爪:消耗[杀戮机器]或[白霜]有25%的几率使激活的[冰之爪]的最大层数提高1层,最多2次。[冰之爪]激活时,你消耗符文能量的技能也被视作暗影冰霜伤害。

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枯败凋亡:[冰霜疫病]造成伤害所需的时间减半。并且[破灭]的第二把镰刀会施加[冰霜疫病]。

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选择[黑锋锐爪]后,冰爪至多可以叠到7层,攻速为42%,但对于实战环境非常的不友好,当你断了冰爪BUff后(例如大秘境等场景),重新叠到7层需要花费大量的时间,一来一回保持满层的时间其实并不多。

选择[枯败凋亡]后,你的疾病会加速造成伤害,[冰霜疫病]又是DK三系疾病中伤害最高的,点出此项后,无论单体还是AOE环境都是质的变化。

4-3 抉择点

反斥之盾:当敌人对你的[反魔法护罩]造成直接伤害时,使其施法速度降低10%,持续6秒。

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死亡信使:[巫妖之躯]和[亡者复生]的却时间缩短30秒。

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看似防御向的天赋选择,但[亡者复生]对于DPs还是有所提升,应时常保持[死亡信使],并把[亡者复生]绑在冰柱上,1分半的cD与2分钟的符文武器增效已经不在契合了。

第五层

5-1

破灭:在[死神印记]爆炸后,你的下一次[湮灭]不消耗符文,并召唤2把镰刀打击你的敌人。

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第一把镰刀会对目标造成暗影冰霜伤害,并且有20%的几率施加[死神印记]

第二把镰刀会打击目标周围的所有敌人,造成暗影冰霜伤害并且施加[冰霜疫病]目标超过8个时造成的伤害降低。

死亡使者的最后一个组件,非常优的一个核心技能,优势在于印记爆炸后,破灭是附加在湮灭上的额外效果,不会占用任何的GcD,并且破灭有几率自动施加一个死神印记,理论上脸好可以实现永动,印记→破灭→印记,如此循环。

破灭的伤害非常可观,我们需要尽可能把两次破灭,四把镰刀都打进冰柱内

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二、总结

死亡使者是一套独立运转的英雄天赋,无论是龙喷还是湮没都可以完美融入,并且无论是单体还是AOE,都有很大的提升,在数值削弱前,非常建议冰DK优先熟练掌握死亡使者的输出手法。

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