原神纳西妲优先升级元素战技、元素爆发的等级提高战技的伤害和元素爆发优化战技的效果,作为后台时无需升级普攻,只有在站场草伤输出时升级。本文将提供原神纳西妲天赋技能加点攻略,欢迎查看。
原神纳西妲优先升级元素战技、元素爆发的等级提高战技的伤害和元素爆发优化战技的效果,作为后台时无需升级普攻,只有在站场草伤输出时升级。本文将提供原神纳西妲天赋技能加点攻略,欢迎查看。
纳西妲天赋加点如下:
元素战技≥元素爆发>普攻
纳西妲作为法器角色,普攻便可施加草元素附着,作为后台角色时可以不升级普攻(1/8/8起),若作为站场时可以提升普攻(8/8/8起)。
一.普通攻击/重击(A/Z)
1.纳西妲的普攻距离较短,与其他弹道类法器普攻不同,需要接近敌人时才能准确地命中。
2.与其他法器角色类似的是,纳西妲攻造成4段普攻共4次伤害。
3.普通攻击、重击和下落攻击均可施加弱草元素附着(1元素量、9.5秒)。
4.普通攻击遵循“在2.5秒内命中同一敌人时,每间隔2次攻击施加元素附着”的规则,每次重击均可施加草元素附着。
二.元素战技(E)
1.点按、长按攻击命中敌人不产球,后续「灭净三业」、「灭净三业·业障除」(6命效果)命中敌人产生3颗草元素微粒,产球冷却时间为7秒。
2.点按、长按攻击命中敌人将施加弱草元素附着,后续每次灭净三业攻击均可施加附着中草元素附着(1.5元素量)。
3.灭净三业的触发条件是处于蕴种印状态下的敌人受到了元素反应效果,不受到元素反应是无法触发灭净三业的草附着的。
4.面对贴身的敌人可以选择点按E(环形范围),对于群怪、距离较远、较分散的敌人则优先考虑长按E的瞄准。
5.长按瞄准时的抗打断能力极强,可类比雷电将军施放元素爆发后的抗打断能力。
6.该技能无锁面板机制,根据纳西妲的属性面板实时结算。
三.元素爆发(Q)
1.纳西妲的元素爆发是一种增益类技能,施放元素爆发后,会根据队伍中的火/雷/水元素角色的数量产生不同效果(如上技能图)。
2.触发的火元素效果所带来的「灭净三业」伤害提升属于增伤区间,与草元素伤害加成相加计算。
3.每种效果最多触发2层,在0命时需要2名对应元素角色才可以触发对应效果的最高层数。
例如,队内有2名雷元素角色时,可以最大程度上缩短灭净三业的攻击间隔。
4.解锁1命后,触发元素爆发的每种效果仅需1名对应元素角色。
5.领域范围要远大于甘雨、神里绫人等角色大招范围。
四.固有天赋
固有天赋1:净善摄受明论
1.该天赋所依据的元素精通转化并不一定就是纳西妲的,而是队内元素精通数值最高的角色。(即并不一定纳西妲就是最高元素精通,不过纳西妲是最高元素精通的概率较大)
2.这一元素精通最高值的界定是纳西妲施放元素爆发的瞬间的队内元素精通数值,且该元素精通数值不包括额外元素精通(如砂糖固有天赋2·小小的慧风等额外给予的元素精通等)。
3.每轮元素爆发阶段的元素精通转化不会随着队内元素精通的变化而变化,仅取决于施放瞬间的元素精通数值。
固有天赋2:慧明缘结智论
1.灭净三业造成的伤害提升效果属于增伤区间,与草元素伤害加成相加计算。
2.获得的暴击率提升不会直接计入角色属性面板中。
3.该天赋将按照纳西妲的全部元素精通来进行转化(纳西妲站场时该天赋可以获得自身固有天赋1的额外精通提升带来的再次提升效果)。
固有天赋3:诸相随念净行
1.纳西妲使用长按战技可拾取静态采集物,不能拾取动态采集物(如圣甲虫)、需特殊方式获得的采集物(如绯樱绣球等)。
2.纳西妲长按战技瞄准须弥城内的常驻NPc来读取其内心,会出现NPc的心理活动。
以上就是关于原神纳西妲天赋技能加点的全部内容,更多攻略请持续关注瞎扯网。
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