扫雷怎么用公式判断有没有雷

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公式可快速定下大多数的需要推导的情况,并且省去大量的记忆内容。建议对称记忆,不要拘泥于图中公式列举的这一种情况。

扫雷游戏起源于1973年的"方块"游戏。1992年微软发布的Windows 3.1中加入该游戏,从此风靡全世界,本次带来扫雷怎么用公式判断有没有雷的详细介绍。

1221、14等多种情况及复杂情况及其变种均可由此公式推出。

扫雷怎么用公式判断有没有雷

此公式可快速定下大多数的需要推导的情况,并且省去大量的记忆内容。建议对称记忆,不要拘泥于图中公式列举的这一种情况

例一:

14定式中有提到1右边可以全部打开,4左边的3个全部标雷,实际上无需记忆,4-1=3,故4左三个格子至少有3个雷,即全部为雷。

扫雷怎么用公式判断有没有雷

例二:

由图可知,4-2=2,则4下面的三个格子必有至少2个雷,已经有一个格子打开了,故可直接判定两个雷的位置。

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为什么要强调“至少”,如下图,由12推出右边矩形至少1个雷,但不代表不会出现2个雷的情况,新手很容易忘记“至少”这两个字,导致炸雷。

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标的雷下面未必不是雷,此时此公式判定结果无意义

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