搏基俱乐部

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《搏基俱乐部》是一款基于真实物理的发泄向游戏,你可以化身蠢萌搞怪的动物角色,在各种惊险而真实的城市环……
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苹果游戏介绍


《搏基俱乐部》是一款基于真实物理的发泄向游戏,你可以化身蠢萌搞怪的动物角色,在各种惊险而真实的城市环境中怼个痛快!

《搏基俱乐部》是一款基于真实物理的发泄向游戏,你可以化身蠢搞怪的动物角色,在各种惊险而真实的城市环境中怼个痛快!

车撞飞、高空坠落、齿轮绞杀!

让你的好基友享受下稀奇古怪的一百万种死法吧!

搏基俱乐部游戏特色

3v3快节奏实时联机对战

开发者有话说:

大家好,我是《搏基俱乐部》的制作人笑笑生(AKA Ender),首先要告诉大家一个好消息,我们预计将于9月29日开启新一轮全平台测试。立项的初衷我是05年上的大学,我们这代的男生,很多都是MOBA玩家。我曾经在DOTA1里赢过职业选手,也在王者荣耀里拿过第一个赛季的最强王者。MOBA是很好玩的,但是MOBA玩起来很累。我试过为了11平台上2000分打到得急性颈椎病,也试过因为打游戏和大学时的初恋分手。所以我想做一款单纯带来欢乐的联机游戏,不需要为了赢像赌徒一样红着眼熬夜的游戏,我不想靠胜负的强烈刺激像毒品一样留住玩家,我觉得那已经违背了游戏的初衷。关于研发背后的故事我和技术大神Tiger从2016年11月开始做这个游戏的Prototype,直到现在已经接近2年了,工作室也慢慢发展到了十几个人。做着做着,发现把自己了。为什么呢?一般游戏的角色动作都是动画师调的或者是专业演员录制的。但由于我们游戏全部都基于物理引擎的实时计算,我们所有的动作和技能效果都是程序员和策划在代码里一行一行写出来的,而且还会出现大量由于物理引擎所产生的bug(比如一个闪现直接卡到墙里面去),所以我们游戏添加技能非常的困难。等我们快做好的时候,却发现得不到发行商的认可,他们告诉我们,友商已经做了一个类似的了,你凭什么去跟巨头抢市场呢?这种游戏没有付费点,成本都赚不回来的。nbsp;但我知道自己做的游戏比友商的好玩。不是我们能力更强,而是友商是试水的态度,我们是玩命的态度。我相信玩家能感受到我们的真心的。所以我们决定继续做下去,还要做到极致。目前能看到的版本,虽然只有9个英雄,但这9个英雄的开发难度可能比30个MOBA英雄的开发难度还要大。最后,希望你们喜欢这个用爱发电的游戏

游戏截图

搏基俱乐部
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