苹果游戏介绍
迷失古堡游戏故事背景在一个异度空间,黑暗几乎笼罩这里的一切。让大魔王XXX带着他的爪牙,掠夺走人类的大量的财富(几乎是人类财富的80%,基本上你能想象到值钱的东西都被抢走了)。大魔王通过人类的互联网监视人类
迷失古堡游戏故事背景
在一个异度空间,黑暗几乎笼罩这里的一切。让大魔王XXX带着他的爪牙,掠夺走人类的大量的财富(几乎是人类财富的80%,基本上你能想象到值钱的东西都被抢走了)。大魔王通过人类的互联网监视人类的一切,而进入异度空间。简单到通过一部手机就能进入!让人类真正恐怖的是古堡里面我们未曾见过的生物!
编辑故事确实不是我们的强项,就写怎么多吧。还有一堆bug要修改,欢迎擅长写故事的玩家跟我们联系
迷失古堡游戏特点
*迷失古堡一款轻度策略卡牌探险Roguelike小游戏。你只需要合理的出
牌,打牌怪物就可以取得胜利。实际也没有怎么简单,冒险途中有伤害
不断增加的怪物,也有一个救命道具,惊喜的事件。 精心计算,小心翼
翼,才能走向城堡更深处。
* 随机生成的地图,事件,怪物。
* 大量神秘事件等你发现。
* 随机生成的关卡,每次都有新体验。
开发者的话:
各位玩家好,大概去年月肝上杀戮尖塔后,爬塔爬的废寝忘食,感觉杀戮游戏规则设计的非常好,于是当时脑洞大开冒出来了想自己搞个手机版玩玩想法。于是拉上一个美术大佬就这么开始了,一边爬塔一边制作游戏的雏形。历时几个月,经过大量贴吧朋友的热心测试和修改建议,终于有了可以拿出来给大家试玩的版本。虽然是参照杀戮尖塔游戏规则设计的,但所有的怪物都进行了重新设计,职业卡牌,数值,遗物都融入了大量自己的设计,迫于时间,还有大量的新的设计想法没有来得及实现,这是我们目前比较遗憾的地方。关于迷失古堡一款轻度策略卡牌探险Roguelike小游戏, 拥有随机事件探索与冒险目前版本完成了战士职业的设计,三个章节游戏内容,为了满足更多吧友的需求,又紧急制作了晋升模式。游戏性方面经过几轮的测试修改,现在的版本值得大家一试。现在正在紧张制作新职业中。由于时间人力有限,游戏的细节和丰富度方面还有不少提升的空间,这方面只能请大家多多担待,我们会尽力逐步完善,给大家一个好的游戏体验。关于我们我们是一个只有两个人的小团队,和大家一样热爱游戏的人。发现杀戮并介绍给我的,是这个游戏的策划兼程序大大再几次的劝说下!决定完成这个比较艰巨的调整,同时能(逼迫)锻炼我们的游戏制作水平。中间克服多少困难就不描述了,最终我们把测试版本做出来啦。因为时间比较紧迫,有很多功能还暂时不能实现,这点我们会慢慢弥补上的关于明天关于这个游戏后续会如何,我们真的不是很清楚!制作的时候,我们就想不管多困难一定要做完。这点我和朋友做到!后续我们尽力完善现在的游戏框架,添加新的职业,新的卡牌等!游戏截图
苹果游戏信息
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