夏日杂货店

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炎炎夏日,听蝉鸣鸟语,远离喧嚣,养一群小猫,在98年开一家普通的杂货店。相遇形色的客人,馋嘴的小胖子,……
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炎炎夏日,听蝉鸣鸟语,远离喧嚣,养一群小猫,在98年开一家普通的杂货店。相遇形色的客人,馋嘴的小胖子,慈祥的奶奶,聆听他们故事。在游戏中体验时光变迁,每个角色都会随时间的推进而长大或老去。许多孩子们的小玩意、有趣的漫画、可口的糖果、生活百货,让它们堆满你的店铺吧!然而,随时间的推进,旧商品也许因淘汰而积压仓库,新的商品会成为大众的新宠。【玩法核心】:•游戏时间从98年开始,目前计划先做到2005年的故事线,玩家每次开业进行售卖时,会视为度过一个月。•你需要...

炎炎夏日,听蝉鸣鸟语,远离喧嚣,养一群小猫,在98年开一家普通的杂货店。

相遇形色的客人,馋嘴的小胖子,慈祥的奶奶,聆听他们故事。

游戏中体验时光变迁,每个角色都会随时间的推进而长大或老去。

许多孩子们的小玩意、有趣的漫画、可口的糖果、生活百货,让它们堆满你的店铺吧!然而,随时间的推进,旧商品也许因淘汰而积压仓库,新的商品会成为大众的新

【玩法核心】:

bull;游戏时间从98年开始,目前计划先做到2005年的故事线,玩家每次开业进行售卖时,会视为度过一个月。

bull;你需要通过赚钱或者解锁剧情事件去开启入货渠道,不同的入货渠道会出现各类商品喔~可以入货漫画、跳跳糖等满足孩子们的所需,也可以入货生活杂货卖给大人们,推动故事发展。

bull;游戏以时光为一切线索,随时间推进会出现大量事件,部分事件会对商品销量掀起热潮,例如四驱兄弟上映时,孩子们需求四驱车的几率会大大增加~

bull;随着时间推进,特殊客人会逐渐长大,他们不同时期购买的商品会发生一些变化。

bull;谨慎不要一次入货过多的商品积压仓库,在腰间挂着一个BB机寻呼的日子,终会过去。

bull;猫咪会在院子里展开属于它的小小冒险~可以为你收集很多有趣的玩意呢。

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【剧情核心】:

在平淡的小镇,熟悉的老街角,新开了一家杂货店hellip;hellip;

店主是个镇子里大家都没见过的人呢,似乎总是孤单一个,养着小猫,没有客人的时候,店主就静静地看着天上的云舒云卷。

[老板,最新的游戏卡入货了吗?我还差一张大龙卷,就可以打败小浪了!]

[哇,暴龙机终于买到手了,变胖吧!加鲁鲁兽!]

[家里最近的虫子蛮多的,你这有没有白旋风卖啊?没效果可以退钱的那种。]

[我想买回去让妈妈尝尝hellip;hellip;可惜还差一毛钱,咋办呢hellip;hellip;我可以来充当一天的店员吗]

[有新老夫子漫画吗,我凑了五十本了呢hellip;hellip;啊?钱都是爸爸给的,因为爸爸也爱看呢。]

[我想来借个算盘,呃hellip;hellip;明天上算术课要用,等上完课了,还给你可以吗?]

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游戏交流】:

bull;我们是一个三人的独游开发团队,没什么豪言壮语、远大梦想,单纯想做好玩的、能带给大家欢乐的游戏,第一款游戏以杂货店为切入点,收集了许多那个年代的往事与商品杂货,在游戏中重现。(没错你后面还能入货金坷垃)

bull;游戏整体偏悠闲轻松,养养猫,入不同的货品售卖,看看故事(你可以开一家只卖白旋风的店hellip;hellip;)

bull;此刻的你或许苦于学业,或许在社会里浮沉打滚,无论如何,我们都希望你在打开这个游戏时,能会心一笑,能得到放松,那,我们就成功了。

bull;目前游戏的整体开发进度约60%,离第一次试玩不会超过2个月~

bull;非常欢迎玩家进***流,征集各位一些有意思的小点子,温暖的小故事,或者你最希望出现在游戏中的小玩意们~

bull;游戏不会氪金。

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