剑与远征下一个版本将会上线新的活动,这个活动的名字叫做群星之幕,因为是之前没有过的玩法,所以很多玩家还不太了解,那么每一个星系有着什么收益?又应该怎么玩呢?下面就是小编带来的攻略。
群星之幕
星芒在漫漫银河中永恒闪烁,庇佑大陆上远征的英雄
简略介绍
满足特定条件后解锁增加收益的增益
每次解锁需要消耗1.5m金币,耗时10h,加速立即完成消耗20钻
以下括号内总加成理解成加算,如果是乘算则会更高
号角座
根据战队(人物)等级增加基础收益
挂机金币:
战队等级90 +50%金币(共+50%)
战队等级105 +50%金币(共+100%)
战队等级130 +50%金币(共+150%)
战队等级160 +50%金币(共+200%)
粉尘:
战队等级100 +25%粉尘(共+25%)
战队等级120 +25%粉尘(共+50%)
战队等级150 +25%粉尘(共+75%)
战队等级180 +25%粉尘(共+100%)
英雄经验:
战队等级95 +75%英雄经验(共+75%)
战队等级110 +75%英雄经验(共+150%)
战队等级140 +75%英雄经验(共+225%)
战队等级170 +75%英雄经验(共+300%)
根据游戏内容提示,猜测挂机收益不受vip加成影响,未实测
烈炬座
根据神话品阶英雄(白卡)数量增加每月自选4族英雄卡池数量
1白-自选1只
5白-自选2只
10白-自选3只
20白-自选4只
30白-自选5只
50白-自选6只
有一白并解锁对应星芒后开启,价格为3000钻10次,不能用抽奖券,概率和普池种族池一样,第一次十连我是抽到了,猜测和其他卡池一样有首抽保底和30连保底
沙钟座
根据主线进度增加基础收益
挂机金币(每日)
主线12-40 +70K挂机金币 (共+70K挂机金币)
主线18-40 +75K挂机金币 (共+145K挂机金币)
主线24-60 +80K挂机金币 (共+225K挂机金币)
粉尘(每日)
主线16-40 +80挂机粉尘 (共+80粉尘)
主线22-60 +135挂机粉尘(共+215粉尘)
主线26-60 +170挂机粉尘(共+385粉尘)
英雄经验(每日)
主线14-40 +182K英雄经验(共+182K英雄经验)
主线20-60 +372K英雄经验(共+554K英雄经验)
主线25-60 +812K英雄经验(共+1366K英雄经验)
根据游戏内容提示,猜测挂机收益不受vip加成影响,未实测
圣杯座
根据主线进度增加其他收益
迷宫币
主线15-40 +15%迷宫币掉落量(共+15%)
主线21-60 +15%迷宫币掉落量(共+30%)
主线25-60 +15%迷宫币掉落量(共+45%)
日活跃宝箱内容增加
主线16-40 日活跃60宝箱+50钻
主线20-60 日活跃80宝箱+2小时经验卡*1
主线23-60 日活跃100宝箱+2小时金币卡*1
周活跃宝箱内容增加
主线22-60 周活跃20宝箱+50梦境粉尘
主线23-60 周活跃40宝箱+500波尔金币(见异界旅店部分)
主线28-60 周活跃60宝箱+20银叶
主线29-60 周活跃80宝箱+10金叶
主线30-60 周活跃100宝箱+5红叶
神盔座
根据主线进度增加其他收益
挂机装备狗粮(每日)
主线13-40 +40普通黑铁铸币(共+40蓝锤)
主线19-60 +40普通黑铁铸币(共+80蓝锤)
主线25-60 +40普通黑铁铸币(共+120蓝锤)
公会币
主线14-40 +15%公会币掉落量(共+15%)
主线17-40 +15%公会币掉落量(共+30%)
主线20-60 +15%公会币掉落量(共+45%)
挂机红装和石头
主线16-40 +30%红装石头产量(共+30%)
主线24-60 +30%红装石头产量(共+60%)
主线32-60 +30%红装石头产量(共+90%)
个人理解就是增加收入量
换算城减少cd的话相当于
+30%对应=cd为原来的1/1.3=76.92%
+60%对应=cd为原来的1/1.6=62.50%
+60%对应=cd为原来的1/1.9=52.63%
如果觉得瞎扯网所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。