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队伍成员介绍:紫数:编剧罗杰:分镜架构袭美:视觉优化海麒:3D场景设计游戏介绍:一部极简叙事AVG,讲述了……
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队伍成员介绍:紫数:编剧罗杰:分镜架构袭美:视觉优化海麒:3D场景设计游戏介绍:一部极简叙事AVG,讲述了一个临终老人的所见所想故事中,一个老人将要去世。他年轻的时候没有任何信仰,所以对死后的去处感到恐惧。临死前他做了一个梦,梦里神灵告诉他他前世曾牵过重生保险协议,此生只要足够行善少作恶就能获得来世重生的机会。最后他在梦中得到了重生。醒来后发现之前只是梦。转生重生什么的毕竟不是真实存在的。我们制作团队最初想传达一个现实世界是残酷的,但我们不能逃避真实,同时幻想虽...

队伍成员介绍:

紫数:编剧

罗杰:分镜架构

袭美:视觉优化

海麒:3D场景设计

游戏介绍:

一部极简叙事AVG,讲述了一个临终老人的所见所想

故事中,一个老人将要去世。

他年轻的时候没有任何信仰,所以对死后的去处感到恐惧。

临死前他做了一个梦,梦里神灵告诉他他前世曾牵过重生保险协议,此生只要足够行善少作恶就能获得来世重生的机会。

最后他在梦中得到了重生。

醒来后发现之前只是梦。

转生重生什么的毕竟不是真实存在的。

我们制作团队最初想传达一个现实世界是残的,但我们不能逃避真实,同时幻想虽然不真实但是有临终关怀的积极意义这个主题。

但是后来发现故事还可以进一步升华。

虽然宗教意义上的转生很可能不存在,但是自然意义上的转生还是存在的。

众所周知,人体内细胞每7年就会全部替换一次,好比特修斯之船,组件全部更换后的船还是原本那艘船么。

但是如果从积极地角度去思考这个悖论,我们会发现物质的永恒流动,或者说生命力的永恒流动才是主体。特修斯之船存在于万物之中,死去的生命在其它生命或非生命中继续存在,这也是一种重生。

自然意义上的重生比宗教意义上的重生更触动人心,因为它是必然的可实证的逻辑。

老人最后顿悟了这层道理,得到了安息。

我们这款游戏名称叫《渡》,渡,乃渡,解脱。是从烦恼的此岸到解脱的彼岸。

这也是故事中主角的心路历程。

游戏英文名我们采用了cross这个翻译,即跨越穿越,

同时cross在英语中又有十字架的意思,这也是故事主角获得救赎的隐喻。

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