剑与远征诡论弄臣莫塔斯阵容怎么搭配?对于莫塔斯来说阵容并不是那么好搭配的,虽然是一个辅助,但是优缺点还是很明显的,不适合作为常规阵容主力。下满本文会给出剑与远征诡论弄臣莫塔斯阵容搭配攻略。
诡魔优点
禁止回血为改变游戏meta的减益能力
对单体友方来说补血量不错
偷盾值能保护我方团队
尾段收回赋权具组队潜质
生命之树可与其他能量队辅角共享加成
生命之树的急速加成能加强普攻输出
范围攻击,是双子克星!
诡魔缺点
整体自身生存力不高
无免控能力
敏装,没魔法减伤(遇着春姑会蛋痛)
纯粹吐槽,不能避开天使「裁决」
简单比较
回血方面,诡魔和罗万初始单血量最多,但前者会随诡魔当时HP下降,罗万的红药水数量有限,补货也有cD。火鸟的被动技在整局总补量应会最多。
补能方面,罗万的400点最有用,其后是双子,诡魔「贪刃」的偷能效果其实是控目标能量多于自身补能。
增益上,罗万、双子、诡魔各有千秋。前两者目标为全体,爆发力较高。双子的4秒免控是能量队的希有资源。诡魔增益其实相对较弱。火鸟在增益上是白板。
减益则是诡魔天下了,「贪刃」对团队有货真价实的功效,禁回血也算是战术希有资源。
小结
相对于半神「人人为我,我为人人」的团队共赢风格,诡魔继承了恶魔队的一贯作风:不在乎牺牲,但绝对要令对方致命。牺牲一点团体补血量和增益,却在对敌单体减益上做到至尊。因此在组队上,我们也适宜调整思维,不追求保留全队,但在伤敌上极大化。
诡魔组队建议
1)诡魔能量队
对,又是能量队,但这能量队是强得要命,能在相差43等下赢过竞技场第一的传统能量队。
对方火鸟的补血对象-埃兹和双子-也就是能量队的核心,都被诡魔禁止了回血。一改能量队以往只依赖火鸟作输出的弊病,魅魔和埃兹在队伍的输出都得高。
「贪刃」的偷能量技能令能量队除了控场还能控能,表现升了几档。能量队也令能诡魔快速开大5次,令场上众人(包括双子二人)都有「贪刃」的偷能偷盾能力。
魅魔取代了蝴蝶变成了核心角色。在攻速+40%下,「苦痛鞭挞」使用频率上升,直接连带帮助团队加速和补能。
埃兹也是得益者之一,偷盾提高他扛线能力,对方被偷盾也增加埃兹大技AoE的伤害,令他也能杀害双子(双子就是怕AoE)。
最后,用三恶魔享有暴击+15%,又能增加诡魔专武效果出现。
2)恶魔献祭队
恶魔献祭队的好处是一切皆可献:
罗万在早段稳住场面,及帮吞魔放大技后便可献祭,触发雅儿和怨魔狂暴,吞魔大技可维持4v4格局。
然后差不多时间诡魔会充能成功可对怨魔放大技,开始怨魔偷能不断放大。
雅儿在保护怨魔及诡魔后自动牺牲。
在50秒后吞魔防御力崩坏继续献祭。
最后前线的怨魔如仍未杀敌,也可献祭,发动诡魔家具效果收回赋权,由诡魔尾刀。
这组合可献祭4次(如诡魔有家具9更可有6次),加上有罗万、吞魔和雅儿稳住早段。在推图上其实使用度很高。
下位版可用狮子代替吞魔,以及用木盾代替雅儿。
3)诡魔安兹队
这队理念很简单,就是把攻势力buff都堆叠在安兹上,安兹的战前准备(+36%)、雅儿的虚空buff(+45%),诡魔大技(+40%)都放在安兹上(变成276%攻击力)。另外再加亚瑟和安兹的+30%和+50%暴击。
假若安兹不能endgame的话,便献祭安兹,把那提升了的176%攻击力加在诡魔身上作尾刀。
安兹也可换作光弓等。
其余的还有埃隆时魔队(诡魔buff时魔普攻)、末日小兵队(不断赋权小卒偷生命能量)等,但前者测试时也不太顺意,后者似乎欢乐性较重便不太讨论了。
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