野生之地杜兰戈,作为一款多人生存沙盒模拟游戏,独特的游戏玩法吸引了一大批游戏爱好者的竞相追捧,而在游戏中所产生的一些小问题却无从问津,只能依靠多次游玩来提升经验,接下来就带大家看看在野生之地中的某些小技巧,希望可以让你的游戏生涯变得轻松愉快。
实用技巧
>bufif和debuff的特性都只会在主材时才继承,举例说刀的把手有耐久度减少的debuff,由于刀的把手不是主材料,所以无论有buf/debuff都不会继承
-很多人都在问任务送的简易服畜舍在哪?为什么看不见这个任务?
因为这个任务有bug神隐了,所以你做任到叫你找班马龙时,抓到了班马龙就会送
-很多时候我们都需要打磨棍子这种材料,但其实你打磨原木/大骨,再劈开成2支棍,打磨属性仍然存在,可以节省工作台的位置
>每种资源的加工次数不同,有些只有一(例如贝壳肉),如果是用来做肉丸之类的,要小心加工成肉丸后已经没有加工次数再让你煮熟XD那每次吃都会肚子痛
>有些现代物品会带有金属特性,可以当作金属使用,但注意如果是锁头和金币这种小金属,当成时武器主材时会得到低密度特性(大幅减低成品耐久度)
-在你工作/采集排程很多项目时,精力不够时可随时吃东西,不会打断动作
-在背包/箱子中,按住一种物品时,它会自动选择所有相同类型的物品
-采集时紧按住原料,会一次选择所有次数(不用按很多下)
-近战踢脚和飞身撞击会立即重置一下普攻
-打包箱子时可以连内部的东西一起打包,不用先拿出来
-种田、调果汁、压缩处理只能淡水(河水);做盐只能用海水
-骑乘宠物不用喂满饱食度,只要有饱食度就可以,所以可以需要时才喂一次(宠物60等后不会再升等时尤其有用)
-喂宠物不用等它吃完,喂了就可立刻上马(宠物:混蛋主人!?我还没吃完)
-物品没到快坏时不能修理,快坏时就会出现修理选项
-武器不上锁的话会被使用作为工作刀/斧/锤,很快就会报销;锯、十字德也同理
-当你找到一些有特性的材料,但是它的LV不高,可以使用加工方法用副料提升它的等级
举例:40LV矿原石+60LV炭=50LV金属;40LV打磨后的材料+60淡水x2=53材料
-蜗牛可以当成胶水用
-想要提升近战/弓EXP时,必需要使用技能
-练防御的最快方法是拉一大堆不太高攻击力,也不会击飞的龙,带着他们转圈,cD一好就原地站1秒然后翻滚,经验会提升很快
-营地任务寻要交工具时,可以交出坏掉的工具,所以如果有较高等级而坏掉的工具,可以先不急着丢弃
-朋友/公会成员死了后/分享位置时不知道在哪,去不了怎么办?组队,让分享者/死者作队长,再去码头就可以使用队长的海图并找到他
-农业具有图鉴系统,同一农作物每升5级图鉴等级可以选择一种效果(2选1),可以花费30水晶更换效果
-种田时没空一口气处理所有步骤时,可以先放下种子等cD,cD期内有空时才慢慢进行浇水/施肥工作
-制造东西时可以按这个键把你要制造的东西钉在任务栏,方便提醒自己
>很多人都搞不懂HP的机制,以下来说一下
血量分两种
健康和生命力
健康就是整体HP上限,而损血会出现一定的黑血(未回复的HP上限),这种黑血回复得极慢,只能透过休息和吃药回复的部分
生命力分两部分,最左边红色的和中间粉色的,红色是你的现有血量,归0就会死;
粉色的是你会透过时间缓缓回复的部分。
在休息的时候会依据休息物的LV和抗菌程度来决定回复速度。
当然你在野外的时候,很难每次都找到休息地点,这个时候药物就显得很有用了。
药物主要分为三种
第一种:用来回复粉色血量的药,止血药,吃下后会在几分钟内提升粉血回复效果;
(有些植物直接服用也有止血药的效果,如羽毛树和美叶核的新芽)
第二种药物是回复黑血的药物,药根镇痛剂,吃下后会在几分钟内提升黑血的回复效果
第三种药物就是直接回复的,但数值较少(所以我觉得不好用)
以上就是野生之地的部分游戏小技巧,整理的不够,剩下的只有玩家们自行进入游戏摸索了
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