归家异途2怎么加点选什么职业好

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归家异途2是一款Roguelike角色扮演游戏,怎么选择职业?又该如何加点呢?这里小编就给大家介绍一下关于归家异途2中职业的选择分析以及加点推荐,希望能帮助到大家。

归家异途2怎么加点选什么职业好

全职业分析及加点推荐

主三职业

三个都是单体,区别是小技能是加自己还是加全队,看着都很美好,但是在炸b的衬托下成了三个玩具(悲)。

只能说未来可期,如果后来出了更难的模式,有了需要攻坚的强大单体boss,她们才会被选出来吧。

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豺狼:

定位肉盾输出,人称小强盗.

两个小技能一个15却,自身加血加速,一个21却,自身加体加速。技能模组很优,数值也不超模,还是比强盗强的,强盗大招100士气,180武器伤害60吸血。

配上速度快的枪,技能回转很快,感觉前期还是很好用的,但是没有保护能力,只能顾自己。对能点到橙还能roll天赋发主来说,无疑不是更好的选择。

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毒蝎:

小生化兵,衣服很好看

没什么好说的,2技能15持续12秒的全体放毒,也就三技能有点亮点

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蝮蛇:

强大人,定位对照狙击手。

怎么说呢,技能组也很棒,就是空有屠龙术,但没有龙给她屠。环境决定的性价比有点低。

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主三职业

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精英教官:

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炮兵指挥:

人称小掷弹兵。

大招与2的模组和伤害跟掷弹兵一样,大招的眩晕时间一样,2的眩晕时间比掷弹多0.5秒。大的区别在第三个技能,掷弹是软控而指挥是加速,加速幅度极大但特效带个沉默。。。真的很让人沉默。

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大独裁者

boss的职业。

我比较喜欢叫他小奴隶商人,虽然区别很大。独裁者的大招是单体,如果换成群体我愿称他为绝杀,可惜换不得。

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普通职业

其实强的也就这几个,炸b,工兵,奴隶主,肉盾们。

掷弹兵

T0,炸b,先有工兵后有天,炸b更在工兵前。

顶级aoe兼控制,俩个炸b毁天灭地,我还要你单体干什么。当然要出更高难度可能也有炸不动的时候,但现在暂时的神。

一二技能硬控,烟雾弹恐怖的地方在于可以叠加。建议武器找速度快的,主敏捷次力量,如果一个队两个常驻炸b的话,建议一个主敏一个主力,因为毕竟要考虑到跑图。

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工兵/教会牧师

T1,工兵/教会牧师。盾,真是个好东西。

工兵强在不仅加盾加护甲百分比,他还加护甲,护甲少的时候,这是比护甲百分比值钱多了的东西,而你到最后,后排都不一定有多少护甲。3技能小控,能和炸b形成联动。

盾的好处是,打盾上不会积累伤势,而护甲高的好处是,伤害减免连带的是受到的伤害跟伤势都少。归根到底,都很省药。

武器建议速度高,要当前排就主体质副意志,要安心辅助就主意志(敏捷?)敏捷看着点,牧师有奶能点智慧,但不建议主点。

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奴隶商人/传教士

铁打的辅助流水的c

怎么说呢,又奶又拐,加上两个炸b真是一波带走,攻击吸血变相奶,消韧可以理解为加伤。除了不能治疗伤势,真的全能拐。后期带他我基本上就不带奶了,大不了手动加加血。

辅助其实通用点意志,但我是主智力副意志,因为队里真的很缺个智力高的来跑图,正好他也有点奶。

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回转很棒,保护能力也有,跟奴隶商人是两个不同的辅助。主意志,想当前排可以主体副意,单纯辅助可以主意副敏。

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突击兵

初始职业之一,新人之友,aoe控制回血都有。新人刚入开个简单开个困难不知道选什么?两个突击兵,一个主敏一个主力,一路莽过去就完了。路上抓个盾抓个辅助抓个奶,正常打绝对不会玩不下去。

主敏主力皆可。

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外科医生

其实每那么好用,但减伤势确实是实打实的,但是回转确实慢,有这时间加个输出就早打完了,把整容特化成工兵+奴隶商人/教会牧师,受的伤巨少也不需要他。后期实在乏力。

但减伤确实是实打实的,但要想少伤势最好的办法,也确实是不受伤。

主智力,副意志/敏捷。

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